雷夏洛需要多少属性点才能吃满差值?

修改于昨天 00:042496 浏览攻略
不知道大家有没有想过,为什么大佬们总是推荐我们去抽雷夏洛高突,而同为必抽卡的孔明却是建议零突就好?
这本质上是由于buffer与debuffer角色技能效果量的计算方式不同所导致的。
孔明作为增益者,其技能效果量仅受自身差值影响,即便是s卡的数值也能轻易吃满技能效果阈值的最大效果量。
以130级的s孔明为例,携带Lv13的无中生有
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映映的s风格卡面
智力 — — 356
技能属性差值   248(直接吃满差值)
356 > 248 ,故技能效果量取最大值111.6%
再考虑宝珠强化的额外效果量的话
以强化至五阶段为例
差值变更为  548
75%×20%=0.15,90%×20%=0.18
0.15+356×(0.18-0.15)/548=16.9%(向下取整)
角色技能效果量(大加攻)
=基础效果量+宝珠额外效果量=128.5%
再算上连击珠的固定增幅
两层无中生有对主C总伤的提升为(1+128.5%×2)×(1+50%×2)=7.14倍
这么看来,是不是对映映作为T0卡对队伍伤害的提升有了一定的概念了?
回归标题,雷夏洛作为debuffer需要堆多少属性点才能吃满差值呢?
debuffer与buffer不同的是,技能效果量的计算需要参考cancer的属性差值(Border),想要吃满差值可就没那么容易了。
下方是以零突130级ss雷夏洛的基础数值,与国服目前装备的最高数值加成为基础,推导出各突破阶段与开花所能获得的最高智运数值。
智:141   55%+37,运:144  60%+39
增幅器+芯片:智70  运35
饰品:智 5×9+48+5+15=113   运 5+15+48=68
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零破+开花 
智141×(1+65%)+37+70+113=453
运144×(1+70%)+39+35+68=387
一破+开花
智141×(1+75%)+37+70+113=467
运144×(1+80%)+39+35+68=402
二破+开花
智151×(1+85%)+37+70+113=500
运154×(1+90%)+39+35+68=435
三破+开花
智161×(1+95%)+37+70+113=534
运164×(1+100%)+39+35+68=470
四破+开花
智171×(1+105%)+37+70+113=571
运174×(1+110%)+39+35+68=508
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基于此,下面将分别讨论不同Border下,吃满BOSS差值所需的突破阶段+开花。
注:全堆智力(2×INT, 1×LCK)
综上所述,当cancer的Border值为360时,最低也要三突+开花雷夏洛才能吃满差值。
当cancer的Border值为390时,则需要四破雷夏洛才能吃满。
高突吃满差值,与低突堆体精吃保底,两层大招对主C伤害的提升,高突总伤大概是低突的1.36倍。
(未考虑宝珠强化的情况,未考虑减防,实际差距会更大)
(1+60%×2)×(1+50%×2)=4.4
(1+45%×2)×(1+35%×2)=3.23
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当前国服Lv120打分BOSS的Border为360,后续随着打分难度的增加开放Lv130、Lv140、Lv150,cancer的Border也会相继变为390、430、500。
当然,后续随着剧情的推进也会有更好的装备饰品,更高的上限等级,同时红梢的登场,带来新的buff效果“士气”,总计50点的白值能够大幅缓解的我方的白值压力,提高主C的伤害以及各类debuff技能的效果量。至此,正式进入了红梢天堂的时代。
楼主是国服萌新来的,如有错误还请指出。´_>`
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