玩法介绍
回合制策略:游戏采用传统的回合制战斗系统,每个作战单位都有作战系别,存在克制关系。玩家需要根据敌人的属性合理安排出战角色。
站位策略:战斗中角色的站位非常重要。角色只能攻击对应战斗以及相邻单位,合理的站位布局能有效提升战斗效果。中间两个角色更容易受到敌方的攻击,但也能攻击到更多的目标。
支援系统:后排有三个支援角色,可以通过释放支援技来补充伤害、提供治疗或控制等,为场上战斗带来优势。
技能机制:技能有能量消耗和冷却时间的设定,普攻可回复能量。公测后技能CD调整为计算点数,每回合或普攻时回复点数,增加了战斗自由度。
角色培养:角色可以通过升级、突破、命座等方式进行培养。游戏中有多种职业,如输出、前排和奶妈,玩家需要根据各职业的特点和角色的属性进行合理的配队。
羁绊系统:#新月同行创作征集令
活动|新月同行创作征集令