重塑江湖梦——正文【三】

修改于11/03130 浏览综合
注:本帖内容为基于本游戏现有内容进行改动与优化的有关建议,若想查看关于创新型与突破型有关建议请移步以下链接:
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二、关于对现有版本内容改动与优化的建议
1、新增【切磋】
      位置为聊天框,点击对方帮派名称,发送切磋邀请。待到被邀请人允许切磋之后,双方共同进入战斗画面,战斗结束后退出。注意,被邀请人最好侧面弹出弹窗,由玩家自行点击跳出界面,别一大块界面立在正中间。增加此功能主要增加玩家之间的互动性。还是那句话,玩家相互间越活跃,退坑意向越低,回坑意向越高。
2、新增【跨服聊天框】
      建议原因如上。同时我也略感疑惑,紫禁跨服榜都能做出来,聊天框不是反而更加轻而易举吗,当然也有可能是我考虑较为浅薄的原因,所以官方酌情考虑。
3、神龙商店新增商品【改名卡】
       定价一枚神龙令,相信我,会有人去换的。(本条的改动影响甚微,可忽略)
4、大事件的后续更新
       这玩意你们想更就更吧,毕竟为的也只是游戏剧情的完成度,而不是那点八门战力加成。
5、布阵方面的自定义命名     
      或许你们真的可以出个花费金条来命名这玩意,相信我,会有人愿意的。
6、关于缺人阵   
      没见过官方为此表过率,属于玩家之间自己创造衍生出的玩法。对于官方而言,无所谓的话或许可以加个下阵按钮,减少些许退坑玩家。
7、关于月卡(这是一个重要的氪金点)
      可以做两个,一个普通月卡,一个豪华版月卡,一个金条一个元宝,两个都买能解锁新特权,剑冢每日免费次数挑过等等。官方没出过月卡,或许都把特权塞进了VIP里了。
8、优化少年侠客界面
      会出现想点却点不到的情况,小侠客一多,很是驳杂。建议略微调小一下小侠客的身形,或者做一些其他的相关改动。
9、本帮弟子情节
        可以借鉴借鉴最强祖师、我的门派等等,咱们在游戏里扮演的角色是掌门对吧,取名也是取的帮派名对吧,那就应该做一些关于弟子的日常与故事。可以增加一个独特的文字流动界面,记载着弟子们的日常与训练日记。如:正午,弟子史一笑拙劣的打劫同门师妹无面,然后被揍了三天下不了床;下午,弟子唐忠训练暗器,偶有顿悟,机簧经验值+15。相信我,会有人盯着这个界面看几个小时的。
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