重塑江湖梦——正文【一】
前情提要:本篇是本人结合了其余类似游戏的缺点之处来对于此游戏的一种大胆创新、突破至皓的建议,基本都是巨大改动,属于新增模块或是对现有模块进行大改,对于官方技术力要求较高,可酌情观看。
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一、基于创新型与突破型大改动:(新增模块化)
1、新增【问剑巅峰赛】(取名仅供参考)
问剑巅峰赛是基于现有模块问剑天下进阶而来,自开服竞赛活动结束后,三天开启一次,参赛要求为剑冢通关一定层数且问剑天下前128名(64或32都行),第三天晚上紫禁结算后开赛,参赛的帮派随机匹配,一对一比试,胜者晋级,败者食尘,最终经过决斗,决出前三名帮派,全服通报,且有限时称号。
本想法是按照其他类似游戏引进而来。基于本游现状,新服四大竞赛结束后,若没遇到活动,新玩家会遇到一个尴尬期,区服人少的更感无趣,故而新增此模块,增加各玩家之间的交流与攀比,使得低战有参与感,高氪有虚荣感,也会使得整个区服更加活跃(毕竟一天下来也就紫禁相较活跃了)。或是可以跨服,弄个紫禁巅峰赛也很不错。至于奖励,你们可以随便给一点,不用太多,第一名一百银针或者,第二名八十,第三名五十。意思意思就行,跨服就随便给点紫禁币,可以不用太多。最最主要是要有观战功能,竞猜功能也可有,随便弄点银子做筹码就行。玩家图的就是那个观看的乐子。当然,此模块缺点也有,毕竟没什么氪金点,新增此模块更大程度上只是为了大幅度削弱新玩家的退坑意向,故官方酌情考虑。
2、新增【黄泉入侵】
内容:阎王闭关不出,地底青铜门无人镇守,鬼怪奔袭而出,无人能挡。诸位威名赫赫的帮派联手,一同将这些鬼怪尽数封印,将其驱逐回青铜门内。
本区服全体玩家共同参与的世界特殊事件,其实就是世界boss,可以和七十二重楼相似一下。一天三个次数,可用金条买额外次数,限制三次。可以做一个临时伤害排行榜出来,也是让玩家们对自己的输出有个明显的认知。鬼怪血条可以采用现世时间递减,正午开打,十点结算。排名奖励也随便给给就行了,甚至可以不用称号。缺点也是同上,没什么氪金点,只是增加趣味性,因为是新模块,还很难做,故官方不建议去考虑。(当然官方可以进行较大玩法改动,鄙人不才,无法出此良计)
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