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游戏建议:
1:建议秘境增加一个周本的玩法,奖励一周刷新一次,周本采用打 BOSS 类型,无需匹配其他玩家,这样解决了玩家少不易匹配的问题,采用神抽抽卡玩法,用抽的卡组卡组挑战最终 BOSS。
2:建议增加日常任务,比如日常加一个开卡包任务和战队捐献任务
3:周活跃奖励太拉跨,建议周活跃度奖励增加。
4:玩法太少,老玩家其实玩来玩去就那么多游戏内容,新玩家入坑又难。
5:建议可以加一个合成,就是两个不同的彩钻卡可以合成一个更强的彩钻卡,和觉醒黑市差不多,但是这个装备也可以合成
6:对于bug 的问题,建议增加一个刷新,类似一些游戏的脱离卡点,让卡在出现位置偏移导致无法献祭或者无法打出时回到原位。
卡加强/削弱问题个人见解
紫红
萌萌:狗子建议加强
黄蓝
苏纳克/桃乐西:血量可以加到 10
蓝绿
麦克斯:魔弹技能改成角色技能,蓝色抉择技能可以改成魔法溅射 3,他的绿色抉择技能其实也压根没有用
蓝紫
贡多拉:官方是不是有点错估贡多拉的强度了,他强度我觉得三费确实可以
红绿
迦楼罗:曾经三幻神,现在食之无味,弃之可惜,建议加基础近战值让绿色也能用
黄紫
炎信/虾皮号:建议炎信减 2 血减一费改成 3 费,虾皮号加 2 血 1 骰子加一费也改成三费,这样调整虾皮号可以不怕蔑视,炎信也更不容易卡手,很大程度优化黄紫
紫绿
塞司维弄:这个卡三点治疗认真的吗,治疗和毒爆有关系吗…
年兽珍兽
企鹅:蓝色现在真弱,建议回调一点
猴子:建议变相改成死亡就给对手一点水晶,无法献祭可以去掉,建议扣 1 血
龙:强度还行,但是建议黄色命运之力改成 2
犬娘:虽然老版本犬娘强度还行,但是重新开服的各种神卡太多,犬娘现在也上不了什么台面,建议可以加个技能补一点强度,比如加个吞噬 1,也不会让她强度很高。#卡片怪兽
TapTap
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