一狼=一猪?还在还债?明日方舟荒芜拉普兰德测评!
大家好,这里是被数学冲昏头脑的熊孩子,欢迎来到明日方舟干员测评第四期。
先说结论:异拉的强度属于超大杯下于大杯上的边缘。仅从强度出发,推荐一般玩家酌情抽取该干员。
一天赋:
该天赋实际赠伤效果挺强的,按一开始就叠满算。该天赋常态能为拉狗提升62%(叠满被动后),是一个很强的赠伤天赋,但是实际暖机时间太长了。潜能提升能使得增伤刚好能使在三技能第一次技能好的时候给到增伤,日常使用(无潜能)技能好直接开影响不大。
二天赋:
该天赋实际被风笛薄纱(先锋的初动和别的干员初动重要程度根本不是一个档),这个天赋对于本体怎么给无所谓(只要能保证初动不是很慢的前提下保证三技能和一天赋的加上同步就不影响)。这个天赋真正有价值的就是铃兰和巫恋,铃兰妈虽然是先锋真要给她加初动也不如风笛(铃兰妈的强度顶天大杯,竞争太大实际也难上场)。该天赋带的攻速把攻击间隔缩从39减到35帧,该增伤效果和法穿比不了一点。
像一技能这样“状态转换”的技能本质就是永续技能(例如山的二技能),而优先攻击非移动的敌人就是指罚站怪和被阻挡的怪,和远牙不完全一样:远牙在攻击范围外必须要被阻挡才能打,异拉不强吃阻挡。该技能可以配合异德单点敌方罚站的高危单位,在我方重装阻挡敌方单位时也能正常攻击。
日常一技能使用配合一天赋落地一秒开(有潜能落地直接开也可以说是摆完挂机了),该技能在60s后天赋叠满dps2137,60s前天赋未叠满dps1581,单人配合红蒂dps3537。
结论:考虑到没有法穿,推荐一般玩家酌情专精该技能,可以考虑配合红蒂使用。
二技能:
二技能总伤在叠满被动的情况下:
总伤127281dps5786在不提前叠满被动:总伤113643dps5167。
范围与玛恩纳一致。二技能是多段伤害,但是技能描述是“攻击力提升”与白铁1等的拐是加算,吃拐实际提升并不大(还不如让logos拐,logos仅考虑2天赋就和白铁1差不多,实际上还有减抗➕logos自身的输出,图图二技能可能也有说法,二技能让敌方爆两次条)。
这个技能在演示时我就认为合约有梦,但是日常基本上不用。
结论:该技能是非常用技能,大家可以通过自己对logos二技能的态度去考虑是否专精该技能。
该技能打单个目标时:总伤183065dps4577。
该技能散开刚好攻击四个敌人时:总伤295817,单狼总伤67299(澄闪期望总伤6万3)。零法抗时是可以说1猪=1狼
在单人配合红蒂时:23.6万散开后:38.1万。
该技能在实际使用过程中并没有那么夸张
1.狼在散开过程中(1.3s)会丢伤害。
2.狼本身会有移速最快4格/s。
3.狼的移速不会一直是4格/s,在锁定目标后会以初速度为2格/s加速度1格/s的速度像目标前进。
4.异拉不带法穿,在面对部分高法抗单位时,狼会一直锁定高法抗敌人,直到技能结束。
5.异拉的狼不会优先锁离蓝门最近的敌人有时候会导致漏怪(和澄闪比各有各的好处,锁离本体近的boss可以对boss点杀)
比较理想的情况是:每只狼锁到怪群中的精英怪,精英怪的旁边有很多杂兵,杂兵正好会被毒死。这样的等效总伤就高很多,(毒是真群攻)并且还有群体减速。
结论:常用特色技能,推荐一般玩家酌情专精。
下面是各大模式的发挥
先是将要回归的合约:异拉的发挥目前的理想情况下,每只狼锁到怪群中的精英怪,精英怪的旁边有很多杂兵,杂兵正好会被毒死,在打出伤害的同时给到一定的控制效果(太看场合了,真有那种时候,与她竞争的是ew)。哪怕说是配合别的干员,其极长轴的3技能使得几乎没有干员能拐她。考虑到其等效初动和回转加上没有法穿,我并不看好异拉的发挥。(我本人是想给大杯上的,但是考虑到现在社区环境,改了结论)
再说日常:异拉日常更多的是放在蓝门旁边,承接起澄闪提高稳定性的作用。想让她c配个小莫、红蒂、天有四时也行,但是还是和主流的强输出干员差了一截。日常部分少人关卡可能会有她,但是更多是偏对策一些。
最后说肉鸽:本来经过数值计算,哪怕是满攻速状态下的澄闪也不如异拉(以为能把澄闪踢掉)。但是经过多人多次试验后,发现澄闪和异拉更多是一个互补的作用。异拉在boss关更适合配合异德二技能对boss进行点杀,而澄闪负责清理全图的小怪。在普通关中,异拉基本上和澄闪交替技能使用。在目前的主流术特美愿队中,异拉隐隐有要把逻踢掉的趋势(逻也有污染手池子的嫌疑),是术士券一抓的有力竞争者。
综合评价:荒芜拉普兰德是合约日常都有一定发挥的干员,肉鸽表现较为突出。仅从强度出发推荐一般玩家酌情抽取,推荐喜欢集成战略的玩家抽取该干员。
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数据来自:prtswiki
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