2024/11/031653 浏览综合
我总结了一个方法,就是能回手的,优先去做,如果都不能回手,优先去做那个事件任务,因为这个事件给的debuff前期很恶心,会导致你空过或者不得不拿一些没用的东西,从而导致deadline。所以干脆优先做事件,付出一些deadline从而快速把事件完成,从而快速的完成其他任务,把项目时间拉长。
还有一个点是,前期可以多开几次开局,最高刷出第一次就能通过不断回手就完成一到两次任务,这样容错会高一些。毕竟,有得开局确实恶心,可能一次任务都做不了。
说实话,这种玩法很得我的心意。感觉还能扩充很多玩法。另外个人感觉和这种玩法类似的还有一个叫社畜的工作的(好像是这个名字,也在taptap)。