7.1各天赋攻略之狂暴战篇
7.1版本狂暴新增了T22套装专属蓝武和新专属饰品,伤害面上提升蛮大的,伤害能力晋升为T0级别,唯一的问题是战力碾压之前巨人号角和破胆怒吼的选择问题,后面会在配装里细说
首先装备上T22四件,四属性出来以后狂暴战攻速提升巨大,从此不再缺怒。主手专属蓝斧,暴怒技能配合蓝斧需要改冷却雕纹。副手攻强剑或攻强匕,战力碾压以后,配合高精通,副手出暴击剑或匕首更厉害一些。项链的话先遣者最优,没有就先用魔颅或狩魂者。戒指枯叶+惩戒者。饰品伤害向巨人之力+巨人号角。但不用破胆之后只有大跳可以打断。均分存在暴毙风险,目前用号角打了几天,大墓地双本是可以靠合理安排技能稳定通关的。
首先是常规冲锋加战吼操作,之前BOSS醒来以后前排可以顺利接怪,本体不掉血。不用破胆饰品的话,冲锋吼完会被锤一下子,这时在掉血以后补一发嗜血追击基本可以满血。然后常规单目标BOSS技能用大跳打断,保证控制和召唤技能打断,为了确保大跳技能CD够,个别伤害技能需要硬吃。难点就是多目标战斗,这版本最常打的就是圣殿老二老四和密室老三。这里贸然大跳进去很容易暴毙。最稳的操作就是留鲁莽打这几个BOSS,在关键技能放出之前秒掉一个目标。嗜血狂暴,盾墙,反击风暴这三大技能期间至少开一到两个。这一套下来如果操作不娴熟或者减伤和打断技能安排不好确实容易暴毙,求稳就用破胆饰品。
属性搭配,暴击急速2760,增伤可以堆到6000多,吸血一条,剩下5000多属性合理分配给精通和全能,大佬全精通伤害最高,兼顾生存能力就根据自己情况合理分配。
这贴主要是说说改版之后狂暴的配装和操作的改变,至于雕纹,随从和被动选择等方面这里就不多赘述了。