熔断禁忌之翼 阅读理解版攻略(1)

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光辉历992年,频繁爆发的污染,将密林深处的沼泽推入猎魔者的视野。魔女之章的故事还在继续……
本贴仅为个人见解,如有不同看法欢迎在评论区畅所欲言。
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最近新出的「熔断禁忌之翼」主题活动在论坛上引发了热烈的讨论和争议。许多玩家对活动的难度表示了不同的看法。一部分玩家认为活动的挑战性过于高,任务设置复杂,导致他们在尝试过程中感到挫败。而另一部分玩家则持相反的观点,认为这样的难度恰到好处,能够激发玩家的挑战欲望。
就笔者个人的体验而言,这个活动确实存在一定的难度。此外,敌人和环境的小作文设定也增加了困难,需要仔细阅读相关信息,以便更好地应对各种情况。
此外,作为需要日常扫荡的关卡,本次活动的扫荡关难度确实明显高于前几期,而且还需要打2关活动主线才能打扫荡关,对于希望尽早开始扫荡以尽早搬完商店的玩家来说,最好还是能直接打扫荡关且不花太多时间和精力,困难的关卡完全可以留给可以慢慢打的关卡,在扫荡关卡难为人属实没必要。
另外,最后几关的大地图和大量敌人也导致很难逃课。
个人通关记录,不太能抄:魔女的日常 不认真读小作文的结果是?
接下来是具体分析:
首先来看活动的推荐角色,红框角色为其中笔者推荐上场的角色。紫星角色(绿法、猎魔人)在活动的战斗中有高额加成,如有可优先考虑上场;金星角色则更多是为了玩家代行的方便,战斗中是没有加成的,其中的火法较为适应活动关卡(或者说关卡中部分敌人就是专门定制的)。此外,索爹、小姐头的表现也还行,红枪个人的体验一般,其他好用的角色欢迎在评论区补充。
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然后来看活动的第一关:
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第一关敌人只有25级,并且集中在3*3范围内,基本没难度,不过我们还是可以先阅读敌方的详细信息,为之后的关卡做准备。
首先是红职业花朵(毒素百合):
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红职业花朵(毒素百合)的个性为植物通用的“沼泽植物“,其中包含了对恶心的【沼泽】地形的解释,需注意其为无法被覆盖或移除(设计了一堆改变地形的角色然后开始出不可改变的地形,这很心动),此外行动结束时停留在其中还会降低移动力,需尽量避免(大地图+沟壑+减移动,不多说了)。敌方植物在沼泽地形还有攻防提升,由于地形无法改变,就不管了。
【邪恶不屈】效果,被非火属性攻击时会复活一次回50%血,处于燃烧地形时失效。最好用火属性技能处理,或者用地图上的花净化。
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【迁徙】技能,每回合瞬发移动4(相比之下我方植物还有2cd),可以直接传到后排,不过植物伤害较低,不管。
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【污染孢子】被击败时,对一圈的所有角色(包含敌方)造成80%伤害,伤害不高,别被多次炸到就没事,想炸敌方也炸不了多少血。
绿职业花朵(晶蚀百合):
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绿花的个性和红花一样,但不会瞬移,普攻为远程魔法攻击,施加【降移动1】(又是减移动力,这个可以驱散)。
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【污染植物援护】被动,对2格内濒死友军的援护技能,不过好像没遇到,不管。
然后是第二关:
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本关的植物较为分散,开始出现恶心人的迹象,不过由于敌方等级低还是可以碾过去。地图中央出现了新的暗职业花朵敌人。
暗职业花朵(酸腐百合):
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普攻为7格超远距离的准备1回合的2格120%范围攻击,不太疼,可以走开也可以硬抗。
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被动,敌人战斗开始和行动结束时获得50%生命值的物理护盾,最高100%生命的护盾,可以驱散或使用魔法和穿透伤害攻击。
第三关:
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分散敌人,不屈花朵堵路,出现了新地图物品【沼泽铃兰】和2种新敌人。
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【沼泽铃兰】地图物品,被单体攻击后净化受击方向5*7区域敌人,攻击者回1能并再动。需注意只有单体攻击才能触发净化(用瞬发单体攻击可以蹭1个再动),aoe会直接破坏物品(不过可以蹭一次回能和再动),净化范围宽度为左右各2格。
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【净化】持续3回合,持续时间内植物敌人被动无效,【邪恶不屈】无效且变为【睡眠】,需注意时间。
青蛙:
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青蛙为移动4蓝色职业。个性【旅行青蛙】可以翻越队友和燃烧地形,造成伤害后会偷取2个增益。
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增益【邪恶狂热】,描述不太清楚,看后文应该是攻击后生效,没测。
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距离2普攻,没什么好说的。
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反应被克制减伤,结合克制增攻,一来一回抵消。
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【吐舌】拉人,降防,要小心脆皮角色被拉过去集火。
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反应,受伤时增加翻越次数。
无职业花朵,异变晶蕊花:
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无职业花朵,长得比较大,不会动。个性【军事建筑】,注意上不了减益。速度300,非常快,不会普攻。
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被动,可强制警戒(不明白写在这里干嘛),百分比免伤50%,行动开始时随机召唤【污染植物】,2cd,需尽快处理。
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被动,行动结束时对3格进行【强制警戒】,2cd,不可打断,70%物理伤害不高,挨一两下还是没问题的。
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