【官方教程】音符聚变的对战玩法!
再次欢迎大家游玩体验我们的游戏
《音符聚变》的战斗阶段是基于卡牌+音游两种玩法的融合
玩家会将扮演角色演奏不同的旋律,产生强大的各异的效果。您面对的不同敌人也会演奏他们各自专属的旋律,每一个音符都是该角色的性格、能力、经历的具象体现,每一场战斗都是思想、音符、策略的聚变。
我们为玩家预先准备了一些旋律,但在游戏开始前,您也可以自己选取12首曲子组成独属于您的音乐组——只需要在主页面点击“旋律库”按钮即可。(温馨提示,不同旋律的作用联动可能会产生更为显著的效果,选取时请仔细斟酌哦!)
接下来,我们将介绍战斗界面中的各种元素。
每个回合,玩家都需要通过【迸发灵感】来获取4段旋律,随后玩家可以根据效果和局势判断,点击旋律卡并拖动至目标位置来进行演奏。演奏旋律会消耗时间,在您耗尽本回合时间或认为无需继续行动时,就可以点击【下一阶段】来结束您的回合。如果想要浏览旋律的效果,只要将鼠标悬停在旋律卡上即可放大!(请注意,在每次对战开始时都会是玩家的先手回合,请点击【迸发灵感】来开始回合!)
在您选择好一张旋律卡后就将进入演奏阶段。旋律的音符会从屏幕中央落下,您需要在判定线处击打音符。音符会在6个不同轨道落下,对应键盘上的S/D/F和J/K/L按键。在击打时,屏幕中央会出现A\B\C\D四个评级来提示您击打的精确度,高准确度的演奏会增幅旋律产生的效果哦!
详细战斗逻辑
时间:时间作为一种资源,从第一回合双方拥有1节到第8回合双方拥有8节,期间每回合增长一节时间上限。时间每回合开始时都会回复满,所以请尽量消耗完全。
攻击逻辑:每方都会拥有3x2个召唤格。被生成的实体在一回合的休眠后会在演奏阶段之后自动进行攻击。目标顺序依次为:对方对应格的实体——对方同行的实体——对方角色。也就是说,路径上的实体会阻挡实体对敌方角色造成伤害。
作者:TEAM SyncArk 星空棠