(原创亚比•615•领域篇)不落晴阳——晴玄(火)

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定位:天气辅C
开放系统
逆元、超限、领域
技能特点
•依靠晴空天气为敌方添加效果。
•在晴空天气下提升输出能力,在非晴空天气下根据天气对敌方造成多种削弱。
•输出与辅助的双特性,可将场上天气强化为效果更强的天气。
•可视作晴空天气的领域。
天晴飞星 【火】 物理  威力:120
攻击敌方全体,提升自身物攻、物防、命中、闪避和暴击1-4级,本场战斗处于晴空天气下经过的回合数越多,提升属性和本技能伤害越高,最多提升90%伤害;晴空天气下本技能无视30%防御数值,且命中后消耗每个目标1层狱阳,连击1次70威力的本技能,对消耗狱阳的目标提升40点威力,连击不消耗狱阳和触发连击;每使用本技能3次,令延长场上剩余持续时间不大于10回合的天气持续时间延长3回合。
灼日悬空 【火】 属性
提升物攻、魔防和速度1级,令全场进入5回合晴空天气4回合内提升40%伤害抗性,每回合提升物攻、魔防、暴击和速度任意3项1级,若处于晴空天气则回复12%最大体力值并令任意敌方目标获得1层狱阳;期间天晴飞星消耗敌方狱阳时,每层狱阳回复自身8%最大体力值,且连击对敌方额外造成150点威力的火系伤害,该对BOSS提升500%且也会无视目标30%防御数值,当回合每消耗1层狱阳该伤害威力提升50点;重复触发刷新本技能持续时间。
[被动]阳狱化:自身在场时,若场上重复进入相同天气则会直接延长持续时间,上限15回合;全场处于晴空天气时,每回合令敌方全体获得1层狱阳,上限10层;非晴空天气下,每回合末若敌方目标持有狱阳则消耗1层狱阳造成额外效果。
梅雨:每回合末消耗1层狱阳,令敌方获得受到10%的护甲脆弱:拥有护盾时承受伤害所需要的护盾增加,可叠加至100%,天气结束或被覆盖后清除。
春风:每回合末消耗1层狱阳,令目标受到的攻击伤害提升10%,上限100%,叠加至上限后目标受到的技能攻击必中且暴击伤害提升50%,天气结束或被覆盖后清除。
暗夜:每回合末消耗1层狱阳,降低目标5%回复效果,上限50%,叠加至上限后目标双防抵抗降低25%,天气结束或被覆盖后清除。
击火飞袭 【火】 物理  威力:150
攻击敌方单体2次,分别概率令目标陷入3回合物理脆弱或火系脆弱,晴空天气下脆弱效果延长至4回合且本技能暴击伤害提升100%;若处于非晴空天气则每次命中消耗目标1层狱阳增幅敌方全体受到的当前天气下自身被动效果。
坠焰落踢 【火】 物理  威力:300
攻击敌方单体,回复自身40%最大体力值,出手前提升自身70%物攻数值和120点物理穿透1回合;无视目标28%防御数值;晴空天气下本技能攻击敌方全体;消耗目标1层狱阳,令其受到本次攻击最终伤害提升25%;可选择日耀日辉2种模式。
日耀:令全场进入5回合晴空天气;自身获得永久效果:本场战斗自身每在晴空天气经过1回合,提升自身25%物攻基础值和30%伤害能力,上限100%物攻基础值和120%伤害能力。
日辉:令场上当前天气延长3回合,若不为晴空天气则令敌方全体获得2层狱阳;自身获得永久效果:获得效果的前3回合每回合令敌方全体获得2层狱阳天晴飞星坠焰落踢消耗的狱阳可增幅敌方受到的当前天气下自身被动效果。
专属特性
明空流火
上场触发技能灼日悬空灼日悬空持续期间若自身处于晴空天气则每回合格挡前2次出手伤害40%,对BOSS提升至70%,且每回合免疫1次异常状态;每处于晴空状态3回合下次攻击必定暴击且暴击伤害提升40%,可叠加2层;自身在场时晴空天气强化为烈日天气:火系和光系技能的伤害提升50%,对BOSS技能强度提升30%。
万气相生
上场触发技能灼日悬空,且额外延长晴空天气3回合;若处于非晴空天气,则自身双防数值提升45%,异常抵抗提升300点;当场上的晴空天气被覆盖为其他天气时,覆盖前每剩余1回合持续时间就令敌方全体获得1层狱阳;自身在场时,梅雨、春风、暗夜天气分别强化为暴雨、飓风、永夜天气:对应系别技能的伤害提升50%,对BOSS技能强度提升30%。
领域:日涌之境
被动:每次主动使用普通技能获得10点神创值,使用必杀获得20点神创值。领域持续期间,本领域被视为晴空天气,不可与晴空天气叠加效果,且我方全体受到的天气效果提升至75%,由我方生成的天气进行切换时,直接继承并叠加持续时间。
主动:消耗100点神创值,创造领域日涌之境,令敌方全体获得2层狱阳