《曙光小镇》未来内容展望
首先感谢大家对《曙光小镇》的关注和支持~~
这款游戏是参加taptap聚光灯GameJam的项目,21天游戏开发挑战,还有很多内容没来得及开发~
虽然比赛截止了,但是项目还会继续开发下去的~
在这里和大家说一下《曙光小镇》未来的内容和规划:
1,完善功能建筑,例如交易所,训练所,技能所,风车,祭坛,还有些特殊功能的建筑等;
2,完善地图,目前的大地图是金币直接购买的,未来会改成需要招募队伍去探索或者打下来;
3,战斗开发,会开发完整的战斗过程;
4,开发魔兽山脉的地图,从低到高,现在的勇者外出就看不到了,未来可以跟着勇者去战斗地图查看,不同的勇者去不同的战斗地图,看他们击杀魔兽升级打怪
5,开发勇者养成,目前的勇者是AI控制的,未来小镇可以雇佣一批自己的勇者队伍并养成,去外出打副本或者搜集资料,玩家可以操控队长;
6,魔王boss,会开发单独的boss战;
7,针对大家反馈的小麦和矿物产出问题,目前的数值确实不合理,下个版本都会优化的;
游戏的主旨还是以休闲挂机为主,不会肝,尽量轻松有趣些,上班已经够累了,玩游戏就放松一下~
另外大家有什么建议和想法,都可以发我,或回复本贴,说不定哪个版本就看到了自己想要的功能啦~
下面借用《猎魔村物语》的一张图,大概就这个感觉,借用,借用~