铃兰为什么成为了一个互秒游戏

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我认为核心原因是奶妈的效率高太高了,对面只要一回合打不死你下回合大残奶妈也能给你奶到满血,所以输出角色不得不互秒。
可以看出官方可能也有压低回合的考虑,但是某种程度上我认为也会丧失一些战棋的特性让对战更像一个回合制化的数值游戏。
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