blast:怎么我还要平调而不是加强?
隔了段时间没玩,下回来发现blast第二次重做了,还有了更帅的立绘。可惜强度方面不仅没像nova那样直接质变,甚至还被削弱了。
如果只看公告里的信息,你会觉得这个调整的思路非常好。老版blast主动技能和nova的差别在于,blast初始伤害比nova高5点,cd只要30秒,而nova技能范围大,有减速,而且是持续伤害,只要蹭一下就要掉几十血。
最初的blast只有一个不明所以的穿墙榴弹,最高好像有70到80的伤害,边缘56伤害,纯纯的fv,第一次重做新增的烟花弹让他成了nova的下位,能玩了,但没必要,因为blast还有个致命的缺点,要5级才能储存2个炸弹,开局非常弱势。
如今调整过后,blast开局就能使用两种炸弹,还是独立cd,看起来很强,但实际上,因为烟花弹伤害从15掉到5点,彻底成了烟花,直接被削废了。本就毫无作用的穿墙炸药不仅cd加到60秒,最大伤害还砍到60点,唐完了。
策划之前做出了emma这个魔鬼后来又削弱了emma,把nova从弱角色改成了强势角色,不可能是对角色没有理解的。只能希望这波调整是数据搞错了,但凡不动烟花弹的伤害,这都是次成功的加强。