9月29日平衡性调整
亲爱的棋手:
为了给大家带来更好的游戏体验,我们进行了本次平衡性调整。
【新增英雄-宙斯】
种族:奥林匹斯
职业:战士
费用:5费
最大生命值:3500/7000/14000
护甲:50
最小攻击力:400/800/1600
最大攻击力:460/920/1840
攻击速度:1.5(113)
攻击距离: 3
法力值:50/150
技能:召唤天雷对所有敌人进行轰击造成575/800/1250魔法伤害,并为我方所有英雄施加雷电护盾持续6秒,护盾持续期间内我方英雄攻击和受击时有10%/15%/30%概率对敌人施放闪电链,闪电链会散射命中至4名敌人,每次造成125/225/325魔法伤害
【英雄调整-风刃骑士】
属性调整:
魔法上限改为0
技能调整:
每3次攻击风刃骑士会额外追加一枚风刃,在敌人之间来回弹射3/4/7次,每次弹射造成75%/100%/150%的物理伤害
【英雄调整-灾厄骑士】
技能调整:
对一名敌人发射火球造成600/900/1500魔法伤害并眩晕2/3/5秒,大概率选择等级最高的敌人作为目标施放
【英雄调整-天外来客】
技能调整:
施放虚空之力向外扩张,达到最远会收缩,扩张与收缩时命中敌人都会造成一次魔法伤害,伤害随敌人与天外来客的距离增加30~400/660/920
【羁绊调整-精灵】
6精灵:新增效果【缠绕】,精灵攻击时有15%概率使敌人被缠绕2秒
【羁绊调整-野兽】
4野兽:我方野兽每次施放技能,我方全体攻击力提升5%
6野兽:我方野兽每次施放技能,我方全体攻击力提升10%
【装备调整-幻影披风】
分身拥有50%的生命值与攻击力 -> 分身拥有50%伤害能力并额外承受100%伤害
游戏品质的改进离不开各位的协助,如果各位在游戏中有任何疑问,可以使用游戏中的“联系客服”功能进行反馈,或者可以在玩家社群中与更多玩家共同讨论哦!
感谢您的支持,祝您游戏愉快!
《战歌竞技场》运营团队