【星界攻略】hope测试及评级
修改于2020/09/30885 浏览星界攻略
只以拐方向点评,输出不会考虑

首先这是个对水、雷属性专用拐,放在一般队收益不怎么样的主要增伤技能都是单体,而且无法指定加给对象,需要自行控制血量才能给想要的角色上,不然进图开场很容易就看见圣盾直接套给盾而不是给输出手
BUFF类

优先度:盾>勇者>弓主=法师=奶妈,要是队伍没盾勇者之类前排职业+没人掉血时候就会随机给队友
DEBUFF类

DEBUFF类普遍难算,怪根据种类防御抗性都不同,要算各种怪收益做不到那么大工程,多数一般都是以五属性策划娘为测试
测试人员

主角一位,技能只带电光一闪就好了,方便稳固穿透层数,攻击固定
雷策划
0穿透

2419
3层穿透

3502
带上hope
天赋

4421
打光策划
0穿透

3685
3层穿透

5334带上hope
天赋

6207
数据收集完毕,开始计算收益

之后在除掉1.1(奶传承里有个对穿透状态+10%增伤效果)

从表得出结论:不轨是特化拐,针对性是很强,属抗越高收益就高
以上是靠DEBUFF类计算的增幅度,至于要是打克制属性那种hope天赋是相当于0收益的,因为克制怪属抗就是0,没有继续削到负值概念,不过也足够了,这还没算上BUFF类小技能20%和大招10%增伤效果,要算上最高有119%增幅度,最好队友也有叠“穿透”的手段(望着拿着“千面枪”盾队友)
结论:hope是属于技巧性特化单体拐,奶力低,萌新想用就要做好盾够硬不怎么掉血才好用,其次自身为水/雷属性输出并且要带掉血装备,不然单体BUFF就相当于白放,要是做不到最好换成SR艾莉丝这种全能奶
至于拿去竞速是没位置,大招无法瞬放,DEBUFF类要打怪,比起奈奈那种直接无条件上30%增伤差远了
至于拿去打远征/银月凹核爆倒是可以
至于pvp就算了,单体拐还没什么奶量的进去撑不了多久,除非能指定目标
至于输出emmm,输出有这么缺到一个拐补吗?
至于养成:传承只要一条线到+10,其他随意,目前没什么独特的装备能进一步强化拐能力