关于新赛季改动

2024/10/31306 浏览综合
核心就是目前蛋糕太小了,游戏想要长久的运营下去,总要有特殊的风格,爬塔改成竞速,无非就是想吸引喜欢暗黑类的玩家,增加大部分普通玩家爬塔的乐趣。目前已经有成熟的体系借鉴,梁屋这种之前没有网游经验的,这赛季估计招了新策划,下赛季要大刀阔斧地改革说明这赛季器灵和皮肤的试水收益很好。割草类的小游戏愿意买单的人也不少,朝着这方面的改革,为了这块蛋糕更大一点,吸引更多愿意游戏内消费的玩家受众,重复肝的游戏爬塔最终就是为了一个层数,策划以自己作为玩家的角度去爬塔,是体验不到快乐的。如何让玩家再爬塔中快乐,改成竞速割草,增加爽感,这才符合人的需求。爬塔层数高的人多还是刚过红玉层数的多,元前的特点就是不明显,成熟的暗黑体系能创造更大的蛋糕,元前往这方面走是肯定的。新赛季不好玩就喷到策划改就行。从余烬和英子都是慢慢调整,赛季末的资源提升下赛季肯定也会穿插活动,很多玩家都可能没有注意到,其实转型真正的暗黑类之前很早就开始了。割肉肯定会痛的,不好玩就换,觉得有救就喷。
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