驱散和输出是否存在先后顺序?丨策划答疑VOL.5

2024/10/3161 浏览专栏内容
冒险者们大家好!上次在微社区中收集大家的游戏玩法疑问后,许多的冒险者都来提出了相关的游戏玩法问题,那么今天超哥再次邀请到了研发晓宇,来帮助大家进行解答,下面请看策划答疑。
来自玩家@玩家dkXXyV3Z
问:驱散和输出是否有先后顺序?比如鼠科的技能可以直接驱散击杀有被动状态的牛鬼科,但是吓人箱科和幽灵科只能驱散掉状态,不能击杀。
研发晓宇:会按照技能类型分顺序驱散,比如主动释放的技能带有驱散效果时,会先驱散再输出,而被动技能带有驱散效果时,则是先输出再进行驱散的。
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来自玩家@白羊5区
问:妖草科的被动,受到治疗时,分享40%给己方血量最低的单位。如果妖草受到传教士治疗1000血,触发被动后,是不是妖草只能获得600,队友获得400?
研发晓宇:不是,妖草科的【花之子】被动,是妖草科在受到直接治疗时,有一定的概率,把这次受到的治疗量的40.2%分享给己方血量最低的单位。也就是说,如果妖草科受到到了1000治疗量,那么有概率把这1000治疗量的40.2%分享给己方血量最低单位。
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来自玩家@破晓程星
问:影响反伤的伤害有哪些因素?造成反伤时,会计算对方的防御吗?
研发晓宇:反伤反弹的伤害,是不会计算对方攻击单位防御的,同时也不会计算己方单位攻击力的。
反伤是反弹受到直接攻击的伤害,与己方的反伤效果和对方的忽视反伤效果有关,比如说,一只龙蜥科带有一定的反伤效果,这只龙蜥科被对方某个单位攻击,造成了1000的伤害值,这时触发了反伤,那么反弹的伤害量就是根据龙蜥科的反伤效果,与对方的忽视反伤效果,计算影响这1000伤害值后,实时反弹到对方攻击单位。
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来自玩家@玩家BXIUbuRO
问:请问装备的护宠技能,跟符文的重生技能冲突吗?
研发晓宇:头部装备的【护宠】技能,与【重生】技能不冲突的,但是此类技能不会同时触发,会优先判断【护宠】的触发,如并未触发,则会再判断【重生】的触发。
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来自玩家@永恒乄奥斯汀
问:反伤能够享受到全局伤害提升或全局伤害减免的影响吗?
研发晓宇:全局伤害加成或全局伤害减免无法影响反伤。
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来自玩家@玩家e2OCWCZ7
问:符文技能的追击,可以触发吸血吗,比如符文技能中的吸血,或者僵尸科觉醒技能的吸血
研发晓宇:符文技能中的追击技能,是可以触发吸血的。
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来自玩家@玩家NUskebtC
问:状态命中属性与技能本身的控制概率之间有什么关系,状态命中能够增加控制概率吗?
研发晓宇:状态命中能够提升控制类型技能的控制概率,这个控制概率会受到受击方状态抗性的影响。
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来自玩家@赤兔骑吕布
问:属性反转技能,会影响到掌控中对相应属性的加成吗,比如我原本是地属性的咒术师,地掌控是石化命中概率提高,然后我被属性反转了,这个时候还能得到地属性掌控提高石化命中概率的加成吗?
研发晓宇:属性反转技能会影响到对局双方中,对应的掌控属性的加成。比如原本地属性掌控中对应的石化几率提升效果,在单位被属性反转从地属性转化为火属性后,不能再享受到地掌控带来的石化几率加成,不过会享受到火属性掌控带来的混乱几率加成。
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来自玩家@多魔丨桐儿
问:魔攻符文的灵能波动效果,能否和吓人箱科的技能波动效果叠加?比如主动技能触发了波动,伤害为120%,魔攻符文又触发了波动140%,那两次的波动效果可以叠加吗?就是120+140吗?
研发晓宇:魔攻符文的灵能波动效果,和吓人箱科技能的波动效果,是可以叠加的,叠加的计算为乘算而非加算,比如造成100的伤害,吓人箱波动120%,符文波动140%,则最终伤害是100*120%*140%=168。
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来自玩家@玩家qVnQ1_QF
问:如果传教使用了气绝回复有免疫死亡的效果,僵尸科的死亡宣告能击杀吗,还是会复活?
研发晓宇:僵尸科的死亡宣告效果,是为目标添加上一个减益状态,让目标无法触发免死和重生类效果,所以可以击杀气绝回复的目标。在这里再扩展一下,减益类状态效果可以被净化,或者蝙蝠科传递,增益类状态效果,可以被驱散或者偷取。固有效果则是无法被驱散、偷取,或者是净化,传递。
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来自玩家@玩家lrEad
问:合击可以触发宠物或者符文的被动技能吗?比如僵尸科触发了合击,那么能够触发死亡宣告的效果吗,或者符文的致死技能?
研发晓宇:合击是可以触发的。
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