第30周 继续大刀阔斧

更新逻辑
1.本质上,要让玩家玩的更爽;
2.卡堆的杂乱反而不会让体验更好;
3.让每个卡堆都有【疯狂爽】的潜力;
4.这是做出以下更改的底层原因和逻辑;
卡堆更改
魔王城
移除。
魔王、魔王印记、邪神,移入【神之领域】。
人马,移入【城郊野地】。
城郊野地
移入【羊】【人马】。
蝙蝠初始赞+1。
哥布林山
新增【哥布林炸弹】。

街角
猎弓的目标对象,新增【野猪】【蝙蝠】。

兽人高地
更改【小兽人】。
更改【兽人王】,现在是直接增加而不是50%。
新增【兽人图腾】。

石头洞
更改【奇怪的罐子】,掉落按照幸运来出现【石头】【宝石】【金块】。

甩甩靶场
新增【气球靶】。
【发条战士】更改,增加永久成长。
【黄金靶】更改,改为永久成长。
【飞针袋2】和【飞针袋4】更改,改为【区域触发增加】。


书的更改和新增
1.移除了大量的FW【书】;
2.更改书的随机逻辑,现在拿取某个卡堆的低级书,即会随机到该卡堆的高级书;(不依赖幸运)
3.如下图,当你拿取了【普通】的书,下一次就有概率随机到该卡堆【罕见】的书;

哥布林山

果冻平原

街角

兽人高地

魔法小镇

石头洞

甩甩靶场

野性森林
确实改的挺多的,希望你们玩某些卡堆的时候,能爽到。这是我唯一的目的。
感谢~