【前瞻】双11版本卡牌数值改动
尊敬的各位五行师:
老爷们好呀,由于国庆前版本更新较频繁,所以暂时取消了喜闻乐见的卡牌前瞻环节。现在,阔别许久的卡牌前瞻环节又来啦~
以下内容仅作展示,详情还请以后续更新为准。
一、御龙卡
新增5张御龙卡:
【貔(pí)貅(xiū)】
->说明:
1、类似【东海龙王】的效果;
2、貔貅有口无肛,所以那颗灵玉是吐出来的,请放心使用!
【龙争虎斗】
->说明:
1、先选己方,己方先攻击;
2、可以选不能攻击(比如刚进场、沉睡)的敌方生灵,这样就只剩“龙争”了;
3、打起来打起来!我要看到血流成河!
【水到渠成】
->说明:
1、就你喜欢连锁?
2、触发后依然处于等待己方连锁的状态,所以这牌能立即使用。
【七杀星君】
->说明:
1、“杀破狼”已齐;
2、“杀破狼”之间均可以两两配合,毕竟三角形是最稳定的形状。
【饮鸩止渴】
->说明:
1、新增了“补满生命”的词条说明:恢复等同于该生灵生命上限数值的生命,但不会超过上限;
2、伤害加倍可以叠加;
3、参看后方【幽泉血魔】;
4、一瓶提神醒脑,两瓶永不疲劳,三瓶长生不老。
二、重做卡牌
重做5张卡牌:
【万众一心】:
原:普通法术
所有攻击小于或等于3的己方生灵攻击变为4,直到回合结束
现:
->说明:
1、伤害来源会改为那个本该受到伤害的生灵;
2、@升仙道长 @护教伽蓝 @狐女阿绣 @一些奇奇怪怪的康巴。
【句芒】:
原:5/6/18
(1):攻击-1:随机使一个己方木系生灵的攻击+2
现:
->说明:
1、能随机到自己;
2、从一个傻大个儿,变成了一个不那么傻的大个儿。
【玄冥】:
原:5/5/15
进场时和己方回合开始时:所有己方生灵向右移动一格(最右侧的生灵到最左侧)
现:
->说明:
1、五行神(除了后土)们都是5费;
2、你等着,等到我有13点法力值的时候!
【增长天王】
原:3/2/15
(1):使一个未被阻挡的生灵攻击+2,直到回合结束
现:
->说明:
1、被动效果,动态刷新;
2、广目天王:希望大哥能顺利再就业,这样下次就轮到我了!
【幽泉血魔】
原:4/4/15
(1):所有非土系生灵的生命-1
现:
->说明:
1、只是性质转变,来源不变;
2、受伤害加成影响,但多个【幽泉血魔】不会叠加;
3、萨日朗!巨灵神萨日朗!
4、小卓:但愿这个丑东……咳,我是说这个帅哥,能活着出公告。
三、卡牌数值调整
1、调整
【怒目金刚】:生命-1,新增[反弹]
原:14血
(1)使一个生灵获得[反弹],直到敌方回合结束
现:13血
[反弹];(1)使一个生灵获得[反弹],直到敌方回合结束
【圣兽守护】:效果调整
原:
使一个生灵获得“免疫非攻击伤害”,直到敌方回合结束;再抽1张牌
现:
使一个生灵及其相邻生灵获得“免疫非攻击伤害”,直到敌方回合结束;再抽1张牌
【梅山袁洪】:效果调整
原:
相邻生灵的攻击+2
现:
其他己方生灵攻击+2
【卸甲】:费用-1
3费 → 2费
【孟姜女】:效果调整
原:
进场时:使一个费用小于或等于3的敌方生灵变为衍生状态
现:
进场时:选择一个费用小于或等于3的敌方生灵,若其为衍生,则使其回手,否则使其变为衍生状态
【宝玉化形】:不再限制费用
原:
将一个费用小于或等于5的己方生灵变化为费用+1的随机生灵;再获取1张【灵玉】
现:
将一个己方生灵变化为费用+1的随机生灵;再获取1张【灵玉】
【纣王】:生命-1,新增[还击]
原:13血
(1)使一个生灵获得[还击],直到敌方回合结束
现:12血
[还击];(1)使一个生灵获得[还击],直到敌方回合结束
【离火神诀】:改为连锁法术,效果调整
原:普通法术
己方法术牌造成的伤害+2,直到回合结束;祈求1张天仙、天将或神官类生灵牌
现:连锁法术
己方法术牌造成的伤害+2,直到回合结束;祈求1张火系法术牌
->说明:
祈求法术牌更为适配,当然强度也更高。
【红袍厉鬼】:技能费用-1,效果调整
原:2费技能
(2):牺牲,随机获取以下法术牌中的1张:【倒虹吸】【碎羽祭】【破玉爪】【腥风破】【落宝】
现:1费技能
(1):牺牲,祈求1张【点铁成金】【腥风破】或【御器诀】
->说明:
1、土生金,火生土,因此祈求范围为金、火、土;
2、群拆、单拆、防拆,齐活儿。
【囚困五行山】:效果调整
原:
费用大于或等于5的生灵牌进场时触发:将其放回其操控者的牌库底
现:
敌方打出费用大于或等于5的生灵牌时触发:将其放回其操控者的牌库底
->说明:
好消息:可以防进场能力;坏消息:不再能防一梦通天和碧波潭(不过好像也并没有人这么防)。
【河图洛书】:费用-1
4费 → 3费
【平阳昭公主】:效果调整
原:
进场时:随机消灭敌方牌库中1张费用最低的法术牌,对手生命-1;若其为衍生卡牌,则再重复两次
现:
进场时:随机消灭敌方牌库中1张费用最低的法术牌,对手生命-1;若其为衍生卡牌,则再重复四次
【宋帝王】:攻击+1
3攻 → 4攻
【龙宫】(门派):效果调整
原:
在己方的一个空位衍生【天池幻龙】(每局用一次)
现:
在己方的一个空位衍生【天池幻龙】,其不能被敌方法术牌选为目标(每局用一次)
->说明:
1、后续分出来的龙只能各安天命;
2、一局一次的7费门派技能等于1张螺旋劲的时代一去不复返辣!
削弱:
【助火童子】:攻击+1,效果调整
原:2攻
敌方生灵被己方选为目标时:其生命-2
现:3攻
敌方生灵被己方选为目标时:其生命-1
【伤心小刀】:效果调整
原:
(1):使一个生灵获得“受到的非攻击伤害+4”,直到回合结束
现:
(1):使一个生灵获得“受到的非攻击伤害+3”,直到回合结束
->说明:
1、助火过于助火。
2、小刀一下小刀。
【相柳】:效果调整
原:
进场时:消灭对峙生灵;击伤对手时:随机消灭一个敌方生灵
现:
进场时:消灭对峙生灵,攻击-X,X为其费用;击伤对手时:随机消灭一个敌方生灵
->说明:
1、威慑力十足,但在汉钟离和白起的连拍下又显得太足了;
2、所以对面这个汉钟离我到底踩不踩呢?
【碧落黄泉】:费用+1
8费 → 9费
->说明:
1、资源膨胀导致掀桌子越来越简单;
2、抽一打一真的毫无观赏性。
【嫦娥】:生命-2
13血 → 11血
【引火烧身】:改为非连锁
以上就是本次卡牌数值相关的全部内容,各位老爷可以在评论区各抒己见,注意文明发言噢~
更多内容及具体更新时间请留意后续公告~