项羽技能组分析
目前罗马这游戏发展出的技能我个人大致分为三类
A类:腿子、高昂技、连击、Aoe、吸血
B类:免伤、减伤、招募、增伤(暴伤、工程器增伤等)、回合回复、谣言、减防
C类:固伤以及某些有特色但没大用处的技能(如军团经验、寻宝之类)
按A类技能组排组,目前有以下将领具备代表性可供参考
泥头车:aoe、连击、高昂技、骑兵增伤
阿提拉:aoe、连击、高昂技、腿子、吸血
刘邦:aoe、连击、腿子
韩信:高连击(独此一家)
苏拉:连击、高昂技、腿子、增伤
冒顿:连击、腿子、谣言、高昂技、招募
凯撒、斯巴达、指挥官,强度有限或缺乏特色,不单列
因为我不相信e社会干出把项羽专兵定为步弓的这种抽象烂活,再结合我把期望调至最低,不会有新兵种出现,所以假设项羽专兵为羽林卫。
那么好,我们开始分析项羽的技能组
首先,假设项羽将是一个有强度的将领,那么以下技能必不可少
连击、高昂技
再然后,假设项羽维持在高梯队里面,那么起码得具备以下技能
腿子或Aoe,又或在B类技能里面搞一个不抽象的融合技
最后,假设项羽将是超越现有t0的存在,那么以下技能更是必不能少
腿子、Aoe或结合两者的融合技
结合上文,在拥有羽林卫减防的基础上,项羽技能组我个人分析有三(建立在e社不整抽象烂活的基础)
1.连击、高昂技、腿子、Aoe、B类技能组融合(免伤、增伤)
以上技能无论以怎么的形式出现,只要有这些存在,那么恭喜大家,一个比泥头车还超模的存在诞生了
2.连击、高昂技、腿子、B类技能组融合(免伤、增伤、谣言、减伤类)
以上技能如果能合理融合,那么一个勉强能媲美泥头车的存在也诞生了
3.高连击、高昂技、B类技能组
假设以上技能出现,那么大伙就可以考虑要不要入,入了在几个骑里面替代谁的问题了(我个人选择替韩信)
以上三个猜想里面,我个人倾向2的概率会大一点,因为大家忽略了一个东西
盘古斧
我个人猜想这是一个aoe装备,灵活供玩家配装的一个选择。
当然以上都是我头脑风暴,希望能抛砖引玉,大家讨论就好。