火炬这个赛季是最好的赛季,除了扫货

修改于10/31335 浏览综合
为什么官方不能无视扫货,因为火在线下的交易量每天有50w rmb,可以去某岛的火价统计那里看,三天一千万火的交易量,这还只是一个平台,玩家靠线下买火才能玩好,一个赛季通行证才98,很多人要买个几百块到上千的火,这种机制让玩家的利益受损了,这个钱的一部分还不如官方自己赚
游戏耐玩,火价稳定,但目前有大量商家扫货,某个bd出来,部件一扫而空,然后十倍百倍慢慢上架,严重影响了其他玩家的游戏体验
希望心动考虑一下,如何稍微遏制一下这种不良行为,不是说一棍子打死,也不能不管不问吧,买不起部件,伤害上不去,打不了k8,鱼人bd还就那一两套,逼着退游
这是游戏,娱乐游戏,机制是心动设计的,bd玩家发现的,不是发明,可以修车赚钱,可以卖极品赚钱,但是你扫货就太过分了,扫货富了自己,恶心全服的玩家,损人利己
不做限制:
道具不限制
紫色装备不限制
传奇装备限制
普通石板不限制
传奇石板限制
限制方式
1,增加购买冷却
卖家上架装备时可选择购买本装备后需冷却十五分钟,买家十五分钟内购买五件带有冷却标识的同一装备后冷却生效,若装备变为绑定或销毁则冷却失效
增加扫货门槛,避免误伤普通玩家
2,加税
玩家从市场买货再上架卖,一周以内,同一种传奇装备,十件以上的收益增值税累加,每件加2%,上限80%,比如我倒卖了100件,第十一件开始就每件加2%,税率为12.5%+2%,减少商家扫货的收益
超过一周再卖,不额外收税;玩家自己爆出来的装备,不额外收税
无法杜绝炒货行为,太严格了反而误伤土豪玩家,也防不住工作室小号多开
或者就参考暗黑,分解装备得灰烬,灰烬可以兑换装备,或者用火买装备箱子,来开出自己想要的部件,
但是这些装备属性都只是保底,不会有T0,且装备绑定,无法上架,这样玩家可以快速组出来bd,打个k8,想要爆炸伤害还是只能珍品打造
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