🌐 前索尼高管谈日本工作室关闭
🌐 前索尼高管谈日本工作室关闭
前PlayStation高管Shawn Layden在接受采访时表示,对于索尼关闭日本工作室的决定并不感到特别意外。Layden曾在索尼工作30年,对公司内部情况有深刻理解。
📉 工作室长期缺乏成功作品
Layden指出,日本工作室在关闭前一段时间内未能取得显著成功,成功作品的匮乏导致工作室逐渐失去了成功的感觉和能力,这是导致关闭的一个重要原因。
🔄 索尼选择关闭而非重组
面对工作室的困境,Layden提到有两种处理方式:关闭或进行一次彻底的重组。索尼最终选择了关闭工作室这条路。他将重组比作修剪盆景,剪回根部看是否能重新生长。
💼 日本工作室重组与员工离职
索尼在2021年4月1日对日本工作室进行了重组,导致大多数开发人员被解雇。这家曾开发《重力异想世界》等游戏的工作室,其大部分员工在财年结束前未续签合同而离开。
🚀 Team Asobi继续运营
尽管日本工作室经历了重组,但Team Asobi作为索尼在日本的独立工作室继续运营,并吸纳了一些前日本工作室的员工。该工作室最近发布了广受好评的《宇宙机器人》。#今天游戏圈发生了啥