关于原神的体验和建议

2020/09/2926 浏览游戏讨论
说在前面,本人不怎么玩手机游戏,手机游戏纯为休闲,对手游的要求是不肝不氪不竞技,但我是一个深度pc宅我玩过各类网游单机,同样我希望原神能在网游路上做好,当然我也会跟风玩主机大作但是手柄玩的很菜(没有xbox)。很多人是把原神当做主机看待的,但我希望能站在pc网游的方向去看待,仅从游戏性谈谈自己的看法
先说说优点吧,画风很好,虽然纸片人光影有时候略有不自然,但是整体真的很漂亮很美,开放世界后续潜力很大,各个系统做的比较全,能走着塞尔达这种业界标杆蹭走过的的路其实是一件好事,我是非常期待,能有一款自由度极高但是探索性又极强的游戏作为一款很棒的mmorpg出现在我的游戏池中的。
但是同样有期待就有可能会失望的点
1 原神我觉得真的没有搞明白自己的定位到底是主机还是网游,还是手游,手游抽卡无可厚非快餐式营销手段,抽取心怡强力角色开始培养再好不过,但是网游,主机最最重要的是探索这个过程。以多数主机游戏为例,主机游戏很少有等级系统,大多主机游戏变强的直观方式为收集,大家可以为了主线去奔波也可以在游戏的世外桃源探索,探索各式各样新的操作,隐藏boss隐藏宝藏隐藏彩蛋。pc的最重要的就是变强,跟着主线升级是变强的手段,刷装备,打boss,打团本都是为了提升,很多网游满级才是刚刚开始如何成为大牛高玩,早早攻略最强的副本,早早打造划时代的装备才是人们想要的,要么就是竞技大家通过技术来角逐谁才是第一,原神作为一只融合怪,最让人难受的不是吧别的游戏的特性融合到一起而且把三平台的特性融合到一起,大家各有各的不喜欢,玩抽卡网游玩家的没动力,没有一点点提升的喜悦,玩升级主机玩家又被限制,与其做一个什么都不讨好的融合怪,不如搞个三权分立或者干脆合并统一为一个画风,肯定很多人希望他不是主机加手机加电脑,而是要么主机要么手机要么电脑,柔和了反倒阻塞了通路
2 原神的怪物种类,怪物难度,攻击模式,打击手感非常的差劲,怪物没什么技能人也没什么技能,怪物没什么反抗,我们自己玩的角色也轻快到乏味,甚至感觉有点笨,没什么其他操作,怪物没有自己的机制,就是砍砍砍怪物非常普通。我玩的很少,但是我没见过怪物有拉仇恨,暴走,特殊的攻击手段,也没出现怪物需要特定手段击杀,没见过强力boss(可能是我玩的少)更没见过boss的弱点或者怎样会虚弱的机制,团本机制隔壁魔兽世界dnf都有可参考的地方,人家团本繁多的要求,怪物机制参考怪物猎人有断尾,只狼有忍杀,马里奥奥德赛各种不同的打法,各种机制不计其数,再看看原神追随的塞尔达千奇百怪的过关手段,脑洞大开的击杀方式原神我觉得完全没做到任何一点。
3 不管需不需要抽卡,人物武器千篇一律,属性属性还是属性,输出输出还是各种输出,没有任何个性武器装备没有特效没有亮点,人物玩多了感觉不够丰富,牧师呢?火枪呢?蒸汽朋克的机械师,游侠,刺客,猎人,武憎,萨满呢,法师只能放烟花嘛?魔力和机械融合,和魔灵精灵签订契约召唤师呢?召唤亡者的身躯和意志进攻的死灵?只有大砍刀,放烟花,射箭biubiubiu?人物特色呢?
4 当然是开放世界的内容实在太少探索两圈就让人失去了兴趣,地图还不够丰富奖励也不够诱人这些不管是主机还是pc都是无法接受的。
到此我私自构想的原神是什么样子的,部分也是一些建议(基于我把原神看做网游)
1 取消装备抽卡,把高级装备的来源改到深渊,团本,boss隐藏boss,角色抽卡仅用于属性培养,增加角色的属性,增加各种风格的角色,格式的技能配合的机制,技能与怪物产生联动,精英怪物要有足够独特机制,尽量发挥各职业特色
2 增加团本副本,隐藏boss隐藏副本,团本可以是最终团本也可以随着角色最高等级的迭代慢慢发展出很多的不同等级的不同特色团本,副本可以是主线必过,可以是提升副本甚至每个阶段都有的提升副本,甚至可以刷出传家宝类似的装备,可能属性不够顶级,但部分装备的装备特效有足够的收藏价值和实用价值,隐藏boss和副本不限等级,但是通过等级也是不定数,里面有隐藏boss副本专属装备,可遇不可求,增加大家探索和开荒的欲望
3 增加pvp竞技,可以出一些活动比如活动boss随机出现每天全服限量几十个,攻略boss时可以被其他人抢先攻略,持续几周,再比如说灵宝争夺活动,对开服时随机10%在线玩家发放灵宝装备,可以被玩家抢夺每天上线时间满足1小时才能点亮灵宝否则将随机转移灵宝持有者,活动时间可以为一周,期间可以根据在线人数微调灵宝数量,也可以加一些趣味小游戏之类的活动捉松鼠之类的,维持在线人数。
暂时只想到这么多初次写建议还请海涵。