不管怎么说,开了神话兑换也算是好事

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就是希望消耗资源少一点,不然开服屯到现在就挺爆笑的,虽然换了好几个金。
另外,我真的希望能加强一下固值招式,不然一个80红的数值才等于一件装备的提升,也太爆笑了。最简单的就是招式数值阈值和“目前玩家所穿戴最高装备等级挂钩”,你该调多少是多少。这样新玩家不会照成数值膨胀,前期招式很有用;玩到后期招式也跟得上,至少没现在这么尴尬。
或者有个最简单的操作,就是下放招式百分比开启权限,同名招式新增同名数值百分比。毕竟每一次转职的数值都是巨额提升,只不过显示不同导致的差值,你多加百分比就不一样了,你数值越高百分比加成肯定也越多,招式也同步跟得上,不至于现在这么尴尬。
0-3转还好,主要是你4转后数值暴增,人均1000W,再回首望去一个0转的功能,就已经落伍了。现在反而是当初说的秘宝空心C,实际上是实心C,点不点+9,差别还是很大的。
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