开发者日志3|二些碎碎念(意外产物)
(实在没想到居然会超字数,本来以为只要写一篇就够了……看来我真的是个话唠(||๐_๐))
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之后的20天里,无非就是我写稿子交给程序填文本……画师画好后交给程序填立绘……某个人突然想到一个想法,然后大家一起谈论……
但更多的情况是:我们向画师提出十分刁钻的要求,然后被拒绝……程序在填着枯燥的文本和场景,于是喊上小鸟一起受苦,并且与bug斗智斗勇……笔者经常写到一半没有灵感,憋了半天才写出几个字……还有因为过于紧迫的时间,游戏许多地方就一带而过,做的有些敷衍……
尽管这个过程受苦受难,但还好,最终赶在了提交截止的前几个小时完成了游戏的上传。
那一刻,感觉身体顿时轻飘飘的,似乎下一秒就会飞上天堂(回归天空了(ー_ー)!!)。
至于游戏的主题,就围绕着三个层面,分别是物理上的光,心理上的光,以及游戏最后想传达的,超越次元的“光”——具体是什么,就要等玩家在游戏中一探究竟了。
最后,再讲一下游戏的攻略吧,这个游戏一共三个周目(有点后悔当时脑子一热,想出来这么多周目,差点写得我墨尽人亡),我总感觉,如果我不提供些线索的话,估计没人能打出三周目吧……
只有一周目和二周目的关键选项都选对后,才能在二周目结束后回到主界面,然后进入三周目。
至于选项怎么选,则和这个游戏想表达的理念有关——你必须“脱离”游戏内的选项,“脱离”游戏中的角色,以现实的、真正的“你”为主体去选择。简单来说,就是你不要把自己当成游戏角色,而是以你自己的想法来选择,也就是与角色反着选——只有这样,你才能见到真正的“光”。
嗯……如果有人能不看这个线索,只凭自己思考进入三周目就好了——我一定会爱死那个人的(´つヮ⊂︎)
不知不觉就写了这么多……好像写的比我自己的大学课程论文还要用心……额,不知道该夸自己还是该骂自己=_=
那么,本次的日志就到这里了。
估计……应该……大概……可能……不会有后续了……
除非,有人想看……
嗯……
真的会有人看吗……
感觉大多数人看到这么长的贴子,都会直接略过吧。
咳咳……那就祝看到这里的你,能有个美好的明天吧•ᴗ•
完。