TapTap聚光灯 | 开发日志-6【Light Me UP】
游戏开发终于结束了。
虽然比赛时间截止,游戏不能进行优化更新。
但是今天也是对游戏改动了一番,学习了一下多端口控制。
以后可以在不同的平台上游玩了,之前开发游戏的时候制作了多种操作方式。![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
最后为了方便小伙伴们游玩选了官方推荐的Webgl格式,为了完美适配了移动端,并且在前期开发的时候,没有了解到相关知识,PC端的操作方式在Webgl版本中被砍掉了,毕竟还有更多的功能只有在PC端才能玩到,由于比赛原因暂停了游戏包体更新,所以不能更新PC端,之前在itch上也发布一些前期版本,用于测试Webgl格式的网页端适配,操作方式都是基于PC端的,如果有小伙伴愿意尝试,我会想办法分享PC端游戏包体。
