滴!小微零氪玩家当前版本最详尽的攻略,请查收!
引子
开服到了一周时间,看了好多攻略帖,但是其中的某些帖子太过理想,甚至远远脱离实际,按照帖子执行会对部分玩家的游戏体验造成非常不良的影响。
应社团内小伙伴要求,还是决定自己出一篇帖子,但是我做攻略都是批判性的。
望海涵。
写在前面
大家最关心的肯定还是球员强度和搭配问题
部分攻略只在意完全体球员强度,从而主观忽略(故意隐瞒)了获取难度、启用条件、低共战力还有阵容搭配等问题
这篇攻略旨在用最快捷便利的方式帮月卡+零氪+轻氪玩家了解当前版本全部SSR球员的详细情况
小微零玩家最怕走弯路走错路,最怕把钱花在刀背上刀把上
见池就拉满,遇包便买完的重氪玩家不适用于本帖
由于篇幅有限,SR球员下期再剖析
或者查看我之前的帖子
日向翔阳
单张强度:T1
最终强度:T0
获取难度:高
启用条件:抽到即用
优点:进攻增益、加成优秀、机制出色、羁绊很多
缺点:绑定影山、只攻不防
结论:不抽
小太阳由于机制好、爆发高、人缘好羁绊多、是主角等众多有利因素,导致强度非常高。
但是不建议小微零玩家抽取!
虽然通行证+每日基金+礼包百元冒头的价格拿到小太阳非常实惠,但是后续获取难度太大,只能靠牛奶养成,就实用性来说不适合这个级别的玩家考虑。而且需要绑定影山来使用才能发挥出他的全部实力,局限性非常大。
影山飞雄
单张强度:T1
最终强度:T1
获取难度:中
启用条件:抽到即用
优点:特性唯一、进攻增益、加成优秀、发球技能
缺点:练习服、大招二次进攻
结论:不抽
身为动漫双主角之一,同时作为游戏中唯一的快攻型二传,这张SSR的影山强度在线实力非常出众。
但是依旧不建议小微零玩家抽取!
因为这是练习服SSR,将来终究会有队服UR来替代。再加上游戏机制对二次进攻并不友好,所以大招为二次进攻的二传手的表现都不太理想,包括黄金川和研磨。如果队中需要快攻标签的二传,那么请选择初中影山。
月岛萤
单张强度:T0
最终强度:T0
获取难度:中
启用条件:抽到即用
优点: 敌方减益、快攻增益、拦网增益
缺点:加成不高
结论:抽
作为开服UP池来说,月岛是个完美的选择,他几乎没有任何缺点,哪怕是颜值方面。抽到一张即可倾力培养,无需害怕浪费资源。
西谷夕
单张强度:T1
最终强度:T0
获取难度:中
启用条件:三张启用
优点:强攻增益、士气增益
缺点:三张启用、机制难触发、体力消耗大
结论:视情况而抽
虽然+6之前的西谷体力消耗问题难以解决,但瑕不掩瑜,他依旧是强攻队伍的好帮手。而且正如动漫里一样,不要小瞧乌野守护神和王牌之间的羁绊呀!
在游戏的前期,西谷和东峰基本上是捉对出现的,如果你有能力抽三张西谷+三张东峰的话,这个组合的恐怖程度将超乎你的想象。
田中龙之介
单张强度:T0
最终强度:T1
获取难度:低
启用条件:抽到即用
优点:开局爆发高、加成优秀、强攻增益
缺点:两次扣球后表现平庸
结论:抽
难以匹敌的开局爆发致使田中仙贝成为这游戏前期的最强主攻手,可怕的是这个光头不仅能够自己进攻,在高共之后对团队的帮助也是相当大。
但是伴随着游戏进程向前推进,各种强力主攻的出现会影响田中仙贝的实力梯度。
东峰旭
单张强度:T2
最终强度:T0
获取难度:低
启用条件:三张启用
优点:三形态技能、加成优秀、能攻善守
缺点:三张启用、依赖队友、体力消耗大
结论:视情况而抽
与西谷情况类似,都要三张才能启用,但东峰需要的条件要比西谷更加苛刻。他需要西谷的接球加成,需要大地的接球加成,需要菅原的传球加成,还需要三年级的羁绊加成。没了这些前置条件并不是不能用,只是有了更好,况且菅原和大地并不是很难获取的角色。
加之东峰本身拥有发球+接球+扣球三种形态的技能,这几乎是游戏里的唯一,东峰这张卡作为王牌还是足够的。
泽村大地
单张强度:T1
最终强度:T1
获取难度:低
启用条件:抽到即用
优点: 极易获取、强攻增益、体力回复、接球增益
缺点:作为OP位火力不足导致会在牛岛出来后坐板凳
结论:获取简单,无需刻意抽
大地拥有可靠队友的全部特质,能接球、能回体力、能提供增益、能提稍微提供点火力输出,在队伍输出充足的情况下可以尽情上阵。
总结就是俩字:安心
岩泉一
单张强度:T1
最终强度:T1
获取难度:低
启用条件:抽到即用
优点:单体爆发、力量增益、万金油
缺点:青城羁绊难凑导致只能当挂件
结论:抽
都怪青城的三年级过于不争气,松川和花卷居然一个SSR都没混上,可恶的及川还是练习服,跟队服岩泉没有羁绊,唯一能在队伍中上阵提供帮助的就是小狂犬了。就因为青城的队伍羁绊难凑,所以拥有高加成、高增益的岩泉就沦为一个万金油的挂件。
灰羽列夫
单张强度:T1
最终强度:T2
获取难度:低
启用条件:音驹阵容
优点:进攻型MB、在队友辅佐下输出能力强大
缺点:依赖队友、作为MB来说防守能力不合格
结论:猫队可抽
如果有SSR夜久帮你接球、有UR黑尾帮你上Debuff的话,那么这张列夫的强度还是很高的。作为游戏中稀有的进攻型MB,他在进攻端的表现确实出色,但是这游戏并不缺少进攻端的强力天才。
作为主C需要的前置条件太多,身为MB他在防守端的表现又不够出色,一般玩家只能搁置了。
青根高伸
单张强度:T2
最终强度:T1
获取难度:低
启用条件:伊达工阵容
优点:针对强攻、敌方减益、拦网增益、连携技能
缺点:在非伊达工阵容中表现一般
结论:PVP强于PVE
作为伊达工业高中最重要的一块铁壁,青根在游戏中的表现不够抢眼,他需要多个拦网标签的球员帮他共同组成铁壁才能发挥他的最大实力。因为游戏环境是强攻当道,由于阵容克制关系,所以他在PVP的环节中表现是会强于PVE的。
二口坚治
单张强度:T1
最终强度:T1
获取难度:低
启用条件:抽到即用
优点:稀缺拦网型WS、连携技能、发球技能
缺点:身为WS无扣球技能
结论:抽
伊达工羁绊的核心,很少有主攻手在进攻端的作为像二口这么小,他在游戏中更像一个副攻身份的主攻手。不过好在还有一手发球技能,在伊达工发球&拦网环节能起到很大帮助。
在某些特定阵容中,他可以以主攻手身份去做副攻手的职能,表现还是蛮不错的。
黄金川贯至
单张强度:T2
最终强度:T0
获取难度:低
启用条件:抽到即用
优点:拦网型二传、拦网增益、克制强攻、针对强攻阵容
缺点:大招二次进攻、传球能力一般
结论:PVP强于PVE
又是一个典型的伊达工球员,在拦网环节做的比他主要职责还好,唯一出色的二次进攻在游戏中也难以发挥。
不过好在,他在强攻当道的PVP环境中因为自己拦网二传手的身份表现还不错,是游戏中期对抗牛岛大魔王的重要一环。
笹谷武仁
单张强度:T100
最终强度:T100
获取难度:低
启用条件:抽到也别用
优点:比分落后时表现优异
缺点:因为有他在比分才会落后
结论:不予评价
很少有一个球员能一无是处到这种程度,有多少玩家在满心欢喜的抽到80之后画面里跳出来是他的身姿,血压都高了。
如果他的数据不变,变成紫卡,那他将是我的首推。
写在最后
以上皆是我作为小微零氪玩家的亲身体验,常言道—脱离实践的理论都是假大空。也希望其他攻略写者可以从实际出发,真正写出一篇篇为玩家落到实处、办到实事的好攻略。
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社团招人,群内皆为小微零玩家,偶有氪佬出现我们也会站在道德的制高点、脸皮的最厚点、钱包的最薄点上谴责他。
每每提问,我都会不遗余力向你推荐最有性价比的解法。
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