【个人整理】当前版本卡浮空的办法

修改于10/30331 浏览综合
之前看其他人有拼大南瓜窗户弄南瓜马车
看了教程,一直没弄,后面稍微改良了一下
心动小镇|南瓜马车教程来啦
原视频作者的部分步骤已失效,但原理差不多
本次和大家分享我研究整理的最新卡浮空技巧
希望能帮到各位
一、总流程
正常摆放物件一次
             ↓
调整物件到想要的位置临时卡浮空
             ↓
寻找方法合法摆放永久浮空
二、使用原理
(一)原理1:临时卡浮空
建造模式下切换上帝视角,同时按视角切换和确定摆放按钮
TapTap
随便任意位置两个按钮同时按即可
TapTap
卡完后效果
老bug了,但是还能用
当前版本的情况是:
卡浮空、卡位置的物件必须合法摆放一次
再通过两个按钮同时按才能卡浮空、卡位置
点击完成会回溯到之前一次合法摆放的位置
原视频是旧版本,不用正常摆放一次,直接就能卡,所以回溯之后会卡位置的物品没有上一个位置,就会直接消失,更新修复后直接卡会提示物品无法摆放
(二)原理2:物件可随绑定的墙体或地面移动
物件无论占用格子大小
实际只会绑定一块墙、一块地板或一根柱子
TapTap
4×4的月亮灯用一根柱子摆放省出空间
(实现上图效果也比较复杂,有机会单独开一贴聊)
通过移动绑定的墙就能将墙上的物件一起移动摆放
(三)组合技:原理1与原理2结合使用
摆放好物件后
利用原理1调整物件与绑定墙体的距离
TapTap
初始位置
TapTap
夸张一点把窗户丢远一点
利用原理2找出绑定墙体
再根据情况使用原理1调整目标物件位置
同时也配合调整绑定墙体位置
实现浮空合法摆放
TapTap
找到绑定的墙体
TapTap
不能摆放的情况,左边那边窗户与地板重合了
TapTap
可以摆放的情况,窗户没有障碍物
TapTap
完成后的效果
TapTap
当前版本限制条件:
1、目标物件位置不能有障碍物,与其他物件重叠
2、不能超过家园范围,高度不能超过3个墙
进行多次调整,使物件在自己想要的位置
并且绑定墙体方框显示为白色可以合法正常摆放时
点击完成就不会回溯
到这里如果熟练的玩家其实可以去尝试了
三、实际操作举例
接下来以拼南瓜窗户为例,详细拆解步骤
1、在空地建造好足够的墙体(以下称:原始墙体)
TapTap
2、在原始墙体放上南瓜窗(点击打钩合法摆放)
TapTap
3、在目标位置同样建造好墙体(以下称:目标墙体)
TapTap
4、在目标墙体放上任意物件(让南瓜窗无法正常摆放)
TapTap
5、利用原理1强行把南瓜窗卡在目标墙体
TapTap
6、找到与南瓜窗绑定的墙体
TapTap
7、移动绑定墙体到旁边用原理1暂时放置
TapTap
8、重复上述步骤卡好另一半南瓜,朝向和位置要调整好
TapTap
TapTap
TapTap
9、删除目标位置的障碍物
TapTap
10、将绑定墙体都放回原处正常摆放即可点击完成
TapTap
TapTap
TapTap
最终效果
相对于原视频,这个方法会留下绑定墙体
无法像原视频那样不留痕迹
我的做法是将绑定墙体替换掉原先建筑的墙体
就是麻烦点,要多调整几次位置
TapTap
我屋子前面这几块分别绑定了一个南瓜窗
每个墙体或地板只能绑定一个物件用来卡浮空
因此建议绑定墙体用半墙或矮墙
四、总结
这个方法的缺点是无法像原视频那样完全去掉绑定墙体
但同时也获得了方便的可调整性
墙体绑定浮空物件后也不影响使用
可以染色摆放当做普通墙体使用
就是移动时候要同时调整浮空物件的位置
虽然解释起来很麻烦,但是实际熟练的话还是很方便的
我的分享就到这里吧,欢迎讨论[TapFamily_看戏]
如果有疑问我也会尽量在评论区里解答
希望官方不要再修了,现在限制已经够多了[TapFamily_菜]
12
10
1