「灵脉觉醒」赛季开启丨10月31日维护公告
各位少侠:
为了给大家带来更好的游戏体验,《幻唐志:洪荒现世》将在10月30日21:10至10月31日10:30进行赛季维护。维护期间服务器无法进入,维护结束后开启全新赛季“灵脉觉醒”。感谢玩家们在“逐浪追风”赛季中提供的宝贵建议,我们将继续努力为玩家提供更好的游戏体验!
【重要内容】
1.新增天庭阵营英雄【普化天尊】:
专属技能【神霄雷罚】:灵犀一击后,获得1层【引雷】。【引雷】达到一定层数后,若普化天尊未处于【封印状态】,则释放1次主动技能【雷罚】,然后失去所有【引雷】。【雷罚】:攻击多次,每次对随机敌方单位造成直接法术伤害。
专属天赋【天罚无赦】:【雷罚】触发灵犀一击时额外减少目标伤害减免。
专属天赋【玉枢宝经】:回合开始时,若自身处于【封印状态】,则净化自身的【封印状态】,否则获得多层【引雷】。
专属天赋【雷元聚气】:大回合开始时获得多层【蓄雷】。友方单位获得【负面状态】时,普化天尊消耗1层【蓄雷】获得1层【引雷】。【蓄雷】:【特殊】每层提高造成的最终伤害。
初始主动技能【九千雷劫】:攻击多次,每次对随机敌方单位造成直接法术伤害。每成功施放1次,此技能攻击次数增加。
2.新增昆仑阵营英雄【青鸾】:
专属技能【鸾音鹤信】:回合开始时获得多层【鸾音】。友方单位灵犀一击后,青鸾额外获得【鸾音】。回合结束时,如果【鸾音】达到一定层数,则消耗多层【鸾音】为友方全体治疗,并使攻击最高的多个友方单位主动技能冷却减少。
专属天赋【灵鸾净气】:获得【鸾音】时,额外获得护盾。
专属天赋【羽庇青影】:【鸾音鹤信】触发时,额外使攻击力最高的多个友方单位攻击力增加。
专属天赋【苍鸾神鸟】:【鸾音鹤信】触发时,额外为友方全体净化多个除【封印状态】外的【负面状态】,若未净化【负面状态】则额外增加目标的伤害减免。
初始主动技能【清羽流风】:为攻击力最高的多个友方单位附加【灵犀强化】。【灵犀强化】:【正面】【增益】灵犀一击概率提高。
3.本赛季主界面地图内将生效强大的灵域效果,其会对章节地图内的所有玩法生效,灵域效果会对玩家战力带来显著的加成。
4.新增【灵脉复苏】玩法:
(1)玩法于每周二、周四、周六中午12:00开启,持续12小时,可通过章节地图进入同一张地图中协力挑战敌人;
(2)击败玩法中的敌人掉落【灵髓】,在【祭坛】处可以消耗【灵髓】召唤【灵脉守卫】,所有玩家可以一同挑战;
(3)所有玩家在地图中进行挑战,会累计【灵气值】,全图玩家共享。【灵气值】达到最终阶段时会有强力敌人刷出,积攒满之后会召唤【蕴灵残像】;
(4)在玩法中击败敌人后,有概率掉落【宝库符石】,可以开启地图中的【灵脉宝库】。
5.新增【灵脉秘境】玩法:
(1)可多人组队前往特定章节地图中完成任务;
(2)章节地图中的地方敌人可能会获得随机的强化效果;
(3)完成灵脉秘境可以选择一项奖励获得。
6.新增帮派【河洛阵图】玩法:
(1)玩法于每周一8点开放,持续至每周日22点。玩法开放期间可通过帮派进入,与帮派成员共同参与玩法;
(2)玩法地图中会刷新不同品质与类型的法阵,玩家可以根据自身需求占领法阵;与同帮派成员占领同一个法阵的所有阵位后,该法阵将持续产出对应奖励。
7.新赛季移除英雄的基础天赋树,并对核心天赋的解锁条件、英雄专属天赋的激活条件进行调整。
8.神像调整:
(1)新增神像灵石,神像携带灵石后可以改变对应神像属性等级;
(2)新增神像:
【朱厌】:敌方单位在其自身回合内受到的伤害增加,造成的伤害减少。
【黄鹤】:友方单位根据自身正面状态数量,增加伤害加成和伤害减免。
【鲲】:友方后排获得【隐身】;处于【隐身】的友方单位伤害加成和伤害减免增加。
(3)删除【乘黄】神像;
(4)重做其余神像技能:
【白虎】:大回合结束时友方单位增加伤害加成和伤害减免。
【驳】:战斗开始时,友方单位增加伤害加成,持续3回合。
【腾蛇】:友方单位主动技能效果提高,释放主动技能时伤害加成增加并持续到本回合结束。
【睚眦】:友方单位败退时,友方全体伤害加成和伤害减免增加。
【白泽】:敌方单位根据其负面状态数量,降低其伤害加成和伤害减免。
【玄武】:敌方单位每行动一定次数后,友方单位伤害加成和伤害减免增加。(行动:释放普攻、主动技能或法宝神通视为一次行动)
【朱雀】:敌方单位获得的治疗效果和护盾量降低;友方单位对生命比例低于自身的单位造成的伤害增加。
【麒麟】:友方单位每获得2个负面状态,便抵挡下1个负面状态,并增加韧性。
【青龙】:友方单位败退时,以一定生命值复活,冷却3回合(友方单位共享冷却)。
9.赛季重置说明:
(1)赛季重置后世界游历进度重置为第五章,玩家将从第五章开始游历世界,并且玩家威望等级重置为5级声名鹊起;
(2)玩家进入新赛季可获得赛季启程奖励,领取赛季启程奖励可以快速提升等级并获得赛季法宝和装备等资源,更好地游历世界;
(3)赛季重置后将根据斗技场玩法的结算排名情况发放赛季结算奖励,新赛季登录时即可领取;
(4)第三赛季已进阶云游评奖奖励但未达成评分条件的寻缘符奖励,将在赛季维护更新后通过邮件补发;
(5)第三赛季已购买成长基金但未达成领取条件的基金奖励将在赛季维护更新后通过邮件补发;
(6)更多赛季重置规则可前往溯天轮-见闻-轮回规则查看。
10.第十一赛区正式开启:
(1)本次维护更新完成后,将开启第十一赛区,第十一赛区将包含以下服务器:【斗转星移】【冥海镇将】【沧海月明】;
(2)更多赛区开启的时间请玩家留意后续的赛区公告信息;
(3)具体的赛区玩法规则可在游戏内前往溯天轮-见闻-赛区公告查看。
11.维护后第一、二赛季开放的服务器将进行互通:
(1)玩家可跨赛区加入其他服务器的帮派;
(2)互通后的帮派将会参与到同一场占领战的匹配;
(3)诸仙协斗的组队、匹配范围调整为第一、二赛季开放的服务器。
【新增内容】
1.新增法宝工艺“法宝继承”,可将法宝的等级和部分特效继承到特效上限不低于自身的同类法宝上。
2.新增了8个核心天赋:
【灵曜】:灵犀一击概率提高。
【灵愈】:灵犀一击后,有概率为最虚弱的友方单位治疗。
【灵光涤瑕】:灵犀一击后,有概率为负面状态最多的友方单位净化1个除【封印状态】外的【负面状态】。
【净心归灵】:受到灵犀一击后,有概率净化自身1个【负面状态】。
【剑势如虹】:回合开始时,提高普攻伤害,普攻后移除所有加成。
【气势如虹】:回合开始时,提高主动技能伤害,释放主动技能后移除所有加成。
【殇歌】:每有1个生命比例较低的友方单位,自身伤害减免增加。
【真气激荡】:释放主动技能后,主动技能伤害提高。
3.新增了13个传奇装备:
武器【凌云】:进行多次灵犀一击后,对最虚弱的敌方单位造成间接法术伤害。
武器【炽霄】:附加灼烧类状态后,若目标携带灼烧类状态数量达到一定数量,则有概率使目标携带的多个灼烧类状态持续回合减少,然后造成间接法术伤害。
武器【劫影】:造成的累计治疗量达到自身生命上限的一定百分比时,对敌方全体造成真实伤害。
武器【九幽】:最终伤害提高;造成伤害后,使目标根据伤害值恢复一定量的生命值。
防具【毒龙吐珠】:回合开始时,有概率将自身1个【封印状态】转化为多层【中毒】,触发多次。
防具【螭纹铠】:回合结束时,有概率使自身携带的多个【增益状态】持续回合增加。
防具【水麟腕】:回合开始时,有概率使自身携带的多个【负面状态】持续回合减少。
防具【锦珀灵带】:受到多次灵犀一击后,免疫1次直接伤害。
防具【赤炼】:受到的最终伤害提高,受疗加成增加。
防具【太极云履】:攻击力最高的敌方单位对自身造成的伤害降低,其他敌方单位对自身造成的伤害提高。
防具【烈煌金盔】:反伤率提高;攻击力最高的敌方单位对自身造成的伤害提高,其他敌方单位对自身造成的伤害降低。
首饰【濯涟】:无效携带的【增益状态】;每携带1个【增益状态】,伤害加成和伤害减免增加。
首饰【龙威】:回合开始时,为敌方单体附加【威压】;对携带【威压】的单位造成的伤害提高。
4.经历过赛季轮回的账号可以在游历中开启快速战斗功能,该功能可以快速进行普通敌人的战斗。
5.溯天轮新增斗技场玩法榜单的汇总显示。
【调整内容】
1.法宝调整:
(1)【火尖枪】提高了引爆灼烧回合数和伤害,降低了引爆次数;
(2)【太极图】的治疗效果调整为根据吸收负面数量进行治疗;
(3)【诛仙剑阵图】降低了决斗期间自身的伤害加成和伤害减免效果;
(4)【打神鞭】附加的【失神】调整为特殊状态。
2.装备等级上限增加至50级,以及升品强化规则。
3.传奇装备效果调整:
(1)武器【和鸣】直接伤害加成调整为伤害加成;
(2)武器【凤佑】每回合可以获得的护盾增加上限;
(3)首饰【炽羽】调整为根据携带的灼烧状态数量进行治疗;
(4)首饰【湘竹遗恨】触发条件调整为败退后,失去生命值效果调整为真实伤害。
4.装备特效调整:
(1)防具部位新增【受到的间接伤害降低】;
(2)防具部位删除【物理抗性增加】【法术抗性增加】。
5.调整了部分核心天赋、传奇装备、装备特效的数值。
6.封妖相关调整:
(1)提高渡心之火自然恢复速度;
(2)调整了找回购买渡心之火的价格,不再额外消耗50%的金券,可以原价找回;
(3)调整了威望晋升奖励领取方式,威望晋升后可通过威望礼包界面领取免费的晋升奖励;
(4)特殊晋升任务调整为追赶晋升任务,仅部分威望等级在下级威望达成人数足够时解锁当前威望的追赶晋升任务。
7.四海云游调整:
(1)四海云游宝箱调整为消耗渡心之火开启,删除每周免费次数,宝箱奖励新增账号经验和更多赛季资源,赛季资源类型随着威望等级变化,云游难度提升可增加宝箱奖励数量;
(2)调整了云游战斗规则,现在云游将不再限制神像的重复使用;
(3)云游精英阵容将更为固定且每章节分布不同,同时精英敌人增加了神像配置,玩家可以提前查看对应章节出现的精英阵容;
(4)移除了战斗中的随机天赋效果,增加了敌人个人天赋效果。
8.世界游历相关调整:
(1)世界游历关隘处敌人新增消耗渡心之火才能进行挑战的规则,挑战失败可返还渡心之火;
(2)第六章开始世界游历地图解锁条件调整为需要四海云游单队达到一定评分后解锁,四海云游45级之前的难度解锁也调整为云游单队达到一定评分后即可解锁。
9.首领试炼相关调整:
(1)目标奖励的伤害要求由单目标调整为多阶段目标,每个阶段目标设置了对应的目标奖励;
(2)新增多个强力的阵位增益效果,通过合适的搭配可对首领造成更高伤害;
(3)对首领试炼的界面进行调整,优化视觉效果和操作体验。
10.斗技场相关调整:
(1)调整了部分玩家对战玩法的伤害、治疗效果修正规则;
(2)日程活跃宝箱奖励增加核心天赋和禀赋残石,周常活跃宝箱删除随机法宝和随机特效;
(3)提高群仙斗技宝箱奖励的核心天赋数量,删除仙法对决和群仙斗技挑战奖励。
11.商店相关调整:
(1)帮派商店商品槽位数量增加,可刷出已解锁的全部法宝商品类型;
(2)道具商店新增传奇矿石商品,核心天赋宝箱购买价格降低,最高只能获取极品天赋,新增高级天赋宝箱商品,高级天赋宝箱最高可获得绝品天赋,需要账号等级达到80级解锁;
(3)调整了天赋商店商品的品质随机规则,出现高品质天赋的概率随着威望等级的提升而增加。
12.调整了交易中心购买装备规则,每件装备商品新增库存数量,每次刷出的装备商品数量增加,刷新消耗货币由金元宝调整为金券,刷新价格随刷新次数提升。
13.帮派中的四海奇遇移除,移至章节地图上进行刷新;每日的12:00与19:00刷新,持续48小时。
14.对多个玩法赛季道具奖励产出进行适当调整。
15.调整了英雄星级战力和其他战力的计算逻辑。
16.优化了第五、六章游历的表现。