浮光觅形——开发日志回顾,day#13

2024/10/3015 浏览综合
大家好啊,这里是忙到不能再忙的爆金币小组,taptap聚光灯游戏开发日志到来的太迟[表情_泪目](其实是咱们组的人实在凑不出运营所以让我来了2333)   先给大家介绍咱们这些天做出的小游戏雏形——《浮光觅形》   ——————————————   《浮光觅形》是以光路解谜加上一部分跑酷平台跳跃的2d横版关卡制游戏。     我们的小主角可以在光路中变为灵魂形态自由浮动,通过光路寻找自己的碎片,让世界重新变得具有色彩!主要就是靠这个来设计谜题和关卡!    目前我们还正处在关卡设计阶段,现在已经设计好了以“教堂”还有“森林”为主题的系列关卡,每个关卡我们打算加入特殊的道具给玩家使用。 “教堂”我们打算作为教程关,“森林”则是进阶关,我们加入了可以丢的火柴,玩家可以利用火柴创造光路[表情_大笑] 目前两大关卡程序大佬还在抓紧制作当中。 目前是开发进度汇报 在昨天的讨论中我们把第三主题钟楼的关卡设计确定得更详细了一些,钟楼将会以镜子(反射光线)还有光感机关还有钟表(传送玩家),不久就会赶出对应系列关卡! 除此之外,美术老师也已经绘制好了一部分背景,角色等(辛苦美术老师)。 这两天在整理音效和音乐(AI生成,主要是没有会编曲的大佬QAQ),争取尽早完成这款游戏! #聚光灯gamejam开发者日志 
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