1.个人觉得对于新手太不过于友好了可以出一个训练营关卡让玩家对怪的了解以及击杀办法虽然说网上教学多但是真正遇到的时候新手难免会惊慌
2.作为全场拿走之后怪物加剧 双手无法动弹 拿在身上“负债累累”如此珍贵的东西居然价值才8000这玩意虽然说谈不上稀有吧但是最起码这价格都说重金之下必有勇夫这玩意真的狗见了都摇头金元宝 金乌 金面具 古筝 甚至队友的音响都比这玩意贵 真的要改改价格了
3.出一个大厅让玩家自由组队发言有些喜欢开麦的都只能随缘匹配 有些玩的菜的也能在大厅拉人
4.地图懂得都懂 还有就是局内道具过于单一能用的太少之又少 给人的感觉廉价的食之无味弃之可惜,好东西你也捞不到当你还在原地转圈圈的时候队友已经满载而归了 个人觉得都出开馆了不妨添加一个大型馆需要两人至两人以上人开启东西共同占用都行主要就是想要体验出金的感觉
5.音响音乐可以玩家自己插入歌曲 有音响不得配上好运来 或者是奇迹再现 好听的歌千千万 没版权咋就听一半
6.地图可以出个标点,不要求你提供路线(至于标点的明亮可以根据玩家自身离标点的远近范围离得远标点暗而闪烁随时要消失一样离得近就长亮)这么做也能让玩家方便玩家快速定位 要不然对于方向感差的人来说 找路之前都要先原地转一圈然后再确定方向
7.道具可以出个绳索什么的就是方便拉着队友 防止他跟丢要么就是困在某处之后可以强行拖拽出来 就是出点可以和别的玩家互动的道具类似于音响那种一起跳舞可以回血