弟子技能选择讨论(钝器(棍)向)

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一、引入:
剑光闪烁映苍穹,刀影随行寒风烈。
枪出如龙破长空,棍扫千军声威震。
腿影如风踏虚中,拳动山河惊四海。
红尘客栈夜色浓,江湖豪情永无穷。
    红尘客栈已在江湖立足,成为各位大侠获取弟子武学的一个重要来源,本文以红尘客栈为引入,从棍职业的角度浅谈本人对弟子武学学习先后的看法,欢迎各位大侠发表不同意见。
二、红尘客栈
首先了解红尘客栈这个活动的规则。
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表1:客栈活动道具兑换表
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表2:客栈技能简略介绍表
以表1为基分析,一次活动白嫖可得1390个青玉牙牌,而一次兑换完武学笺注和凝气散共需1620个压
青玉牙牌。差230个,相当于70-80个的凝气散。
而学习客栈武学需要好感度(见表二),武学笺注和凝气散是增加好感度的道具,亦是学技能和升技能的道具。从性价比(由表一)角度看,使用武学笺注升级好感为佳,但是,实际上要根据所学武学来合理利用这两个道具。可以看到表二最高好感度的武学,需要14个笺注学习,而升满这个武学所需的凝气散和0好感度的武学消耗量同样为110,这就导致了只用笺注升级好感必然会导致后期凝气散很多但是没见笺注升级的境地。
对此我建议有一定氪度的玩家,每一期氪38+42档,这样可以保证武学笺注和凝气散每一期都兑换完,升好感的时候就不考虑性价比问题。白嫖玩家则优先换完笺注,然后保持手中有110或220个凝气散(即可以升满1-2个技能)的情况下去合理升级好感。
三、弟子技能推荐
        关于弟子武学推荐,我不做细化推荐。从效益分析,选择buff加成高的,以腿,拳,棍(钝器)为主,原因是这三个个弟子的技能获得相对容易,且对战斗中的帮助很大,腿拳的心法效果还能带来额外收益,如下图1 ,图2。腿满破防技能后使用附骨心法,可以做到每个技能都触发心法效果,增强破防。拳带无中则有近40%的效果使异常延长一回合。
      因此,腿弟子定位即为破防(百分比破防和固破都要),拳则以特效为主,由于心法原因拳某些技能有所区别(如敌人下回合必定受到暴击>自身下回合必爆)。
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图1:腿弟子心法效果
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图2:拳弟子心法效果
      当前加入客栈技能后,腿弟子不需要学萃华的技能即可做到百破(所有技能附带破防),这里我是不推荐全力学客栈的,因为腿学完四个客栈破防技能这样会拖动其他弟子的进程。而过渡解放腿从其他地方获取技能的难度,整体有点浪费。
四、我的技能
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图3:腿弟子技能
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图4:拳弟子技能
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图5:棍弟子技能
        以上为我的钝器弟子技能,都已100%,
        腿目前除了千机不是破防,其他都为破防(有一本珍珠技能我没换),腿中间有两个无量宫技能和两个祖师殿的技能破防效果要比客栈好,所以我只学了两个客栈的技能(并没有学0好感的乘风,因为我觉得他附带分减闪避没用)。
        拳的技能是我最纠结的,因为客栈的存在,所以拳的选择很多,且拳定位没有腿那么明确,拳有必爆,加攻,减攻可选,且客栈加入了一个炫目[表情_汗]
        棍没啥好说的,也是以破防为主,但是棍的破防没有腿那么大,且由于我本身棍职业,所以技能选择多,上图中棍的技能后续要有一些改动(如斗佛需要下掉)。
        个人认为,红尘客栈对于棍(钝器职业)来说最好的技能为锐器职业,因为对于大部分钝器来讲,客栈里的钝器技能是作为上位替代下位,替换掉弱势技能(如腿在客栈出现之前,百破难度非常高,为了凑100%出招要上一些其他技能);而客栈里的锐器技能对大部分棍玩家来讲则是从无到有的突破,所以我在凑了几个钝器客栈技能后便着手去养刀弟子了(10月里道具我全用来升刀的好感度了)。
    以上所说不周之处,欢迎大佬们讨论指导!!!
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