《凶影疑云》:或许是你从未想过的推理游戏排列组合
2024/10/3047 浏览综合
程序沙盒➕沉浸式模拟➕推理➕养成,在《凶影疑云》面世之前恐怕无人会想到仅用一款游戏就能将上述元素融会贯通。可以说是另辟蹊径,也可以说是特立独行,其实本作缺乏一个明确的主干,世界观外强中干,给人一种复古主义与赛博朋克相互冲撞的荒谬感,且程序生成缺乏变化,这也算是游戏本身的一些弊端。

然而当你一旦代入进去,在暴雨蹉跎的夜晚追着脚印采着指纹,将证据板上的线索一一串联,便能立马感受到推理的独特魅力——身着风衣抽着廉价雪茄口吐烟雾,随后沉稳而又干练的逮捕嫌疑人

或是成为一个烧杀抢掠的罪犯,也是专业的犯罪现场处理人,专为那些杀人犯擦屁股,伪造现场、同流合污绑架市民。这也是《凶影疑云》的乐趣之一,由于没有明确主线只有赚钱的目标,所以达成这一切的手段都是可行的。推理可以用于正途,自然也能用于犯罪。

像素画风的好处,是建筑深度可以设计的大开大合,毕竟这是一款沙盒游戏,所以首先世界要足够自由。每一栋房屋都被真实的光照打磨的异常光亮,在其他类型中或许这只是一次视觉炫技,但在沙盒游戏里,那些琳琅满目的建筑是触手可及的。

一栋居民楼有十八层,你是真的可以一层一层的去敲住户的门,观察他们的饮食起居的,这些建筑中还布满了摄像头与上锁的箱子、毛毯和灯具内的钥匙等,这下私有财产与基本的社会体系包括居民习惯就在你面前逐步形成了,接下来玩家能干什么、想干什么,不言而喻了。

《凶影疑云》无疑继承了沉浸式模拟游戏的精神,由多种可能性组成推理路径供玩家探索,比如你要进入一栋私有公司收集证据,那么你可以选择从正门直捣黄龙,或者寻找通风管道踽踽独行,亦或是等到上班时间装模作样的进入参观。

当然你也可以放弃这条线索,去其他与案件有关联的场景勘察也有可能收获意想不到的惊喜。也许这样简单的逻辑并不能带来多么精彩的脑经急转弯,但一步一个脚印的推理流程,才是悬疑游戏的核心 。

而这一应该交由玩家大脑独立完成的阶段,在大部分推理游戏中都会直接把答案放在你眼前,甚至是颇有想法的《逆转裁判》系列,也只存在筛选和优先顺序,你的意识始终是被带着走的。

很明显沙盒解决了这个问题,由于主角被刻意模糊,故事也存在于背景之中,作案手法完全随机,玩家能将全部心思花费到独立案件里,理清凶手与被害人的关系,试图还原整个故事的经过——即使很简单,可能只是争端衍变的悲剧,但不带任何辅助完全依靠现场证据与玩家推断还原的真相,会远比某位“天才主角”的臆断、“凶手的自爆”,更有参与感。

其中包括但不限于可能存在的指纹采集;被翻开的保险箱、合同的按压、乱成一团的卧室,也有脚印的收集;尸体旁的血印、仓皇而逃留下的水渍、踩过泥地的污渍;还有鲁米诺反应测试出的第一案发现场,等等看似繁琐的步骤都由玩家独自完成。

之后玩家需要从多个环境叙事中甄别出有用信息,还是因为沉浸式模拟的巨量占比,近乎大部分物品都可被玩家交互,于是信息获取的正确率才是案件的真正突破口。比如你在案发现场找到了一个电话簿,依次打过去询问可能会获得被害人当天的具体行径路线,进而知道该从哪些地点入手。

甚至也有可能无意间发现凶手的痕迹,便可以通过套话与贿赂的方式直接得到他的姓名查出地址,也可以根据电话线顺藤摸瓜,进而攻击凶手的大本营。哪怕玩家查错了方向,扣押错了嫌疑人,也能在数据库中更新该市民与地点的信息,指不定以后这里同样会发生案件,届时过去的失误也会变成现在的意外之喜。

不论如何,《凶影疑云》的正反馈是多样且充足的,这在测试版就有着极为惊艳的表现。试想一下,在一个整洁靓丽的房屋内,一个女性背后中刀躺在血泊里,凶器被随意丢弃,其他部位也有些许划痕,通过一旁的文件我们可以得知女人有个丈夫,且两人在职场里是上下级的关系,由此一个令人兴奋且有趣的真相浮出水面。

背后中刀,门锁完好无损、无财产丢失,极有可能是熟人作案,夫妻上下级关系可能会造成心理不对等,从而揭开杀人动机,我兴奋的准备将这个案件盖棺定论,但随后通风管道的脚印与新嫌疑人的出现又驳回了猜想,这依然令我热血沸腾,脑细胞迅速涌现进了另一个结论。

《凶影疑云》就是这样无时无刻的充满了推理的乐趣,你不是福尔摩斯,所以抓错了人也不会造成人设崩塌,你不是阴谋论的扒手,所以置身之外更是旁观者清,你并非是个圣母与义警,所以你心中暗念,“是的我会不惜一切代价完成案件。”

哪怕过程中你会造成另一个案件发生,亦或是你参与了凶手的行动,嫁祸给另一个无辜社畜。那又如何呢?凶手与侦探只不过是相对关系罢了。除此之外,游戏还有着一套升级与生存系统,毕竟是沙盒世界,食物和水都至关重要,最有特色的还是角色的状态会影响他人态度,当你对话老是被莫名其妙的嫌弃时,那你可能要考虑一下洗个澡了。

玩家也能通过升级来定制计划,比如加个义腿直接消除跌落伤害,逃生就方便多了,或是购买更专业的仪器为工作减轻负担。如果游戏还处于测试阶段,我并不是很推荐你购入,一方面游戏的世界观确实太过拘谨,导致案件也常常无疾而终,基本上破个几起就能摸清规律,随后就是循规蹈矩,趣味性是在快速走下坡的。

另一方面,游戏的引导和优化太差,新手教程太过简短还存在字体bug,对新手极其不友好,同时世界全权交给程序生产也会造成一些逻辑硬伤,尤其是动机与npc交互上都有一些瑕疵。但《凶影疑云》的制作组算是非常勤奋的了,即将到来的正式版新增了更多公司企业创造更多的作案空间,有更多的杀手类型增加难度,优化进步明显,新手教程的引导补充的相当完善。

所以,如果你真的热爱推理,而非是想看一场精彩的悬疑剧场,那么我十分推荐这款游戏,沙盒的可玩性与自定义空间相当丰富,比起娱乐它甚至更像是一种思维空间的凶杀演算模拟。你可能获得不了太多感想,只剩一种最纯粹的体验。玩一场猫捉老鼠的游戏。#浅评一下