来了!来了!优化调整方案

置顶修改于10/30247 浏览综合
首先要说的是感谢,谢谢那些鼓励我们给我们四星五星的小伙伴,虽然实际情况远没有达到你们的评价,距离上次测试也过去大半年了,也期待着能尽快跟你们能在下一次服务器开放的时候能愉快的玩耍!
也更要谢谢那些对游戏给了一分两分的小伙伴,让我们知道了自己的不足,也诚心的希望你们再下一次测试的时候能再回来看看,我们有没有稍微好那么一点~
小伙伴这次也解决了一部分安卓(包括模拟器)卡顿、闪退等问题,但由于安卓硬件厂商和设备型号,软件优化的一致性不同,会存在部分机型可能还是会存在以上问题,还请出现问题的小伙伴能告之我们情况,虽然项目组能力有限但是也会尽量的去解决!!!

优化调整

1.五德材料满仓之后,进行战斗前会跳出提示。
2.家园五德修炼场功能修改为定时产出五德材料。
3.家园建筑新增繁荣度,家园建筑等级不再统一10级。
4.家园建筑队列进行数量显示。
5.建筑可以同时进行升级和操作(治疗,兵法、训练)
6.兵法建筑类型从2种合并到1种。
7.家园建筑同时进行升级和操作时会显示两个时间条。
8.家园建筑拆除时无法进行其他操作,建筑有任务时也无法进行拆除。
9.家园建筑升级界面可以直接进行建筑加速。
10.建筑加速道具合并成1个。
11.武将技能强化,成功率不再需要技能属性和强化武将擅长属性一致。
12.武将无需通过家园属性修炼场进行修炼提升等级,调整为加点消耗材料提升。
13.武将无需通过升级对应属性技能学习技能,初始3个技能。
14.武将总等级从80级调整为100级,降低萌新理解成本,每个属性都可以提升到最大。
15.武将初始培养格调整至200。
16.合并【良】、【珍】品质武将。
17.技能强化/传授调整到魔改入口(原猫肆位置)。
18.高级强化/传授进度条调整为同卡武将同用。
19.召唤卡池调整为3个卡池,鱼币、吉签、福签。
20.到达等级条件后,战斗可以直接退出,无需满足首通跳过。
21.战场双方大将在血条上新增标识。
22.战斗结果显示胜利失败的原因。
23.引导优化,去掉选中框动画(太闪了)。
24.玩家设置界面可以调整音乐和音效。
25.调整弹窗界面点击响应区域(之前太小了)。
26.竞技场挑战可以直接跳过战斗。
27.调整调兵遣将购买次数按钮的响应区域。
28.成就系统入口移动到任务中,新增多个成就类型。
29.部队出征消耗粮草,不再根据上阵武将熟练度计算,将根据玩家等级调整。
30.调整部分UI布局包括但不限于武将、布阵、技能、突破、武将信息、商店、建筑加速等。
31.调整玄襄阵阵型AI。
32.战斗退出后,保留上一级打开的界面。
33.增加【魔改】长按技能响应区域。
34.粮草获得可以超过粮仓上限,但是粮食将不再进行产量增加。
35.切后台长时间不进行操作,弹出断线重连提示。
36.部分界面丢图导致显示bug。

移除

1.移除猫肆系统。
2.移除出战队伍需要返程时间。
3.移除阵值4.0的武将。
4.移除武将排序。
5.新增攻略和阵容推荐。
6.移除武将相性(后续将会着重说明移除相性后,核心系统调整说明)。

新增功能

1.新增武将分解功能。
2.战斗新增2倍速功能。
3.新增资源副本。
4.武将碎片系统,通过战斗会掉落武将碎片。
5.新增征战扫荡,扫荡会掉落少量鱼币,开放条件必须满足当前关卡大将被击败过。
6.新增武将觉醒,满足条件可以提升五维属性和兵力。
7.新增武将选择界面,方便玩家进行操作。
8.新增通关主线章节奖励。
9.新增征战关卡宝箱。
10.新增七日新手保护。
11.新增核心功能祝纹系统。
关于调整细节将在后续同步给大家,爱你们( ゚∀゚) ノ♡。
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