游戏的建议!策划进来看!

10/30188 浏览综合
1 战斗音效不好,例如怪物挨打声音好像都没有,人物放技能的音效很多都是一样的,音效好可以让人听着更有感觉。
2 图标按钮很多不经常用的你单独放出来干嘛?例如衣柜,百年用一次的功能你都单独放出来做个按钮,真是恶心,请归纳按钮,整理干净简洁。
3 所有人物技能介绍请写简单明了,能不能驱散要加上标注,不要拖拖拉拉一大堆技能介绍文字,最后能不能免疫,能不能驱散也不知道,介绍人物技能可是非常重要的!技能文字表达不在多,在于精!在于精!在于精!
4 所有的游戏道具,物品,要点它能查看用途和获得来源,别让玩家在看到某个物品,都不知道这个物品是干啥用的,哪里能获得?
5 人物属性互相克制可以有,但是不能太变态,现在太变态了,多个百分之10的加层属性就行了,现在好像25吧,然后现在被克制的一方好像也减属性,加起来马上百分之50了,真是多的吓死人!竞技游戏玩的是策略,不是克制!
6 游戏整体的新手教程太少,玩起来有点累有点搞不明白,
7 重置改为20级之前免费,现在很多游戏都有这个功能,你现在不但限制重置次数还收费,真是恶心!真是恶心!
8 我玩个游戏就是娱乐的不是来上班的,不要那么肝那么累,你游戏的人物的名字都太长了,例如张三名字就叫张三,别叫某某某某张三,多了玩家看着都记不住,玩着心累,技能介绍也是,整体描述太复杂不,唧唧歪歪一大堆,重要的不介绍
9 我喜欢回合制游戏,更喜欢伊瑟,希望下测还能给个资格测试,先说这么多
3
2