【制作人月信】吉芬魔法议会·第二期
各位冒险者早上好,欢迎来到第二期吉芬魔法议会,这一期除了与大家分享常规的优化内容外,也对王国争霸玩法的后续优化思路进行了分享,希望能够听到大家更多的想法~
此外对于论坛以及社群一些冒险者们的困惑,在这大脸喵也做一些答复,有一些问题我们的运营同学觉得很尖锐,希望我“避其锋芒”。但我一直认为做鸵鸟是没有用的,直面自己的不足、正视差距和玩家诉求、竭力改进,力求提供更好的游戏体验,才是我们制作团队的目标。
Q1: 国服策划除了会抄袭海外服,还会做什么?
海外服与国服同属一个制作团队,有且只有我这一位大脸喵制作人,如果冒险者在游戏体验中感受不好,是我的问题,欢迎大家随时“喷”我,只要你提出的问题和想法准确、合理,我们都会去认真思考和研究,并努力实现。
Q2:很多问题都不回应,是不是在装模做样?
承接上一问题,我们希望冒险者们在提出问题和想法的时候,表达准确清晰,以便于制作团队更好地定位问题。BUG类相关的问题,建议通过游戏内客服的渠道,会更高效一些。
Q3:新内容和新玩法出来,也不见到奖励提升,没有诚意
数值组的同学已经天天被我拿着大家的反馈鞭策了,无论是日常奖励、晚间活动奖励,都是在规划中的开发。在推出新的玩法内容的同时,提升奖励、减负、降肝三方面是我们同步在进行的,涉及面广、工程浩大,制作团队会加快步伐的。
Q4:国服策划压根没在玩游戏的,不懂游戏
身为制作团队,游戏就像我们自己的孩子,我们爱护和呵护它。玩自己制作出来的游戏是本分也是职责所在,大脸喵每天也在与冒险者们感同身受:打了N久都不掉饰品的MVP、致命坚韧不达标就过不去的神域、王国争霸一座城都拿不到痛失一周的地城王等等……痛,所以知道怎么改好它,给冒险者们带来不好的体验说声抱歉。