重生之我在末世捡了只丧尸妹子

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重生之我在末世捡了只丧尸妹子

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某音同名作者第一集,丧尸希萌就这样被拐回家了
注:前言为游戏背景相关,一、二为游戏玩法设定相关,结尾?结尾为广告相关(手动滑稽)。最后的最后,是个人认为游戏的一些不足之处,总的来说,游戏还是蛮有意思的,作为休闲游戏打发时间绰绰有余。

前言

假如你身处末世,并意外觉醒了“轮回重生”的能力,但你每次只能携带系统安全仓库中的物品与你一同重生,你会携带什么物品?
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系统安全箱,里边的东西每局都可带入带出
1.手枪,一切的恐惧皆来自于火力不足。
2.手弩,枪械什么的,没了弹药就芭比Q了,还是冷兵器在末世更好用。
3.法棍,既能充饥又能当武器,简直是居家旅行外出打怪之必备。
4.肥宅快乐水,丧尸在门外咆哮?与我何干,我有我的快乐水,末日也要甜甜的。
5. 大袋薯片,左手拿着薯片“咔嚓咔嚓”不停炫,右手拿着快乐水“呲溜呲溜”使劲嘬,哼,即使末世降临,我也要享受无忧无虑的下午茶时光。
6. 莲花清瘟,看名字就知道对付瘟疫有奇效,丧尸病毒应该也算瘟疫…吧。
7.黄金切尔西,在丧尸末世,英雄可以忍辱负重,但绝不允许你践踏我的切尔西,那是我在废墟中最后的骄傲。
8.亚丝娜本子,丧尸围城心慌慌,寻点乐子解解乏, 摸出本子偷偷看,末世求生乐哈哈。
9.咯咯手办,只要鸽鸽陪伴左右,心中便有了力量,无论遇到什么挑战,我都会勇敢面对。
10.地图和手电筒,探索末世废墟的指南针,照亮前行的道路,避免迷失在丧尸的黑暗中。
11.丧尸病毒催化剂,打什么丧尸?加入光明的进化吧!
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各种物资道具,你会选择哪些
我选择了手弩,快乐水,法棍,地图和手电。但很不幸,系统告诉我,作为一个宅男,末世之初我仅仅只有一瓶快乐水和一包薯片而已。
不过没关系,三十年河东三十年河西,拥有无限重生能力的我,终将有一天走上人生巅峰!
前篇
末世求生第一步,寻找可用物资在小浣熊市郊区生存下去。我握紧手中的快乐水,心中默念:这次一定要成功!
系统提示音响起:“恭喜宿主,获得新手大礼包抽奖活动机会三次,并且看一次广告就能获得大礼包中所有奖励。”
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仅仅只需要观看一个广告,即可享受梦幻开局(个人认为这是看广告性价比最高的一个)
开玩笑,我这种天选之人哪需要看什么广告,直接抽奖!
我随手点了三次抽奖,结果还不错,抽到了一些食材和一张小浣熊市郊区地图。我将这些物品收入怀中,信心满满地出发了。
沿途的景象惨不忍睹,废弃的车辆、散落的衣物,还有那无处不在的丧尸。我小心翼翼地避开它们,按照地图寻找附近的小卖部。
终于,在一家破旧的商店门口,我停下了脚步。里面肯定有我需要的物资!我深吸一口气,推开门,却意外地发现里面竟然有几个丧尸在游荡,该死,我都尽量避开大型商超了,竟然还是遇到了这么多丧尸!
我屏住呼吸,试图悄无声息地绕过它们。然而,就在我即将成功时,一脚踢到了一个空罐头,发出巨大的声响。丧尸们瞬间朝我扑来,我吓得魂飞魄散,拼命朝屋外跑去。
可是,我跑得再快也快不过丧尸。慌乱之中,我竟然跑进了一个死胡同。几个丧尸将我围堵在角落,我心中充满了绝望。
就在这生死存亡之际,后方阴影中飞出一个身影,竟然将几个小喽啰踹飞出去。我定睛一看,原来,那个身影竟然是一只穿着白衣的娇小丧尸。
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某音第一集,剧情被我乱改了一通,不过妹子是真的强
我惊吓瘫倒在地,那只丧尸爬到我身前,嗅了嗅,随后摸出我身上的一根胡萝卜啃了起来。丧尸妹子啃完胡萝卜,抬头看了看我,眼中竟然流露出一丝感激。我小心翼翼地伸出手,试探性地摸了摸她的头。她竟然没有反抗,反而露出了一个微笑。难道,她是一只吃素的丧尸吗?这个念头在我脑海中一闪而过,让我在绝望中找到了一丝荒诞的幽默感。原来,到了最后竟然是系统礼包送我的胡萝卜救了我。
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吃胡萝卜的希萌
我愣愣地看着眼前的丧尸妹子,心中感慨万分。没想到,在这个末世之中,我竟然捡到了一只丧尸妹子。或许,这就是命运吧!
将妹子带回家后,我开始为她清理身上的污垢。在这个过程中,我发现了一张学生卡,上面写着她的名字——希萌。原来,她曾是小浣熊市的一名学生。令人惊讶的是,希萌竟然保留着部分人类的潜意识,她喜欢漂亮的衣服,会自己洗澡保持干净,除了不能流利地讲话,她就只是个有点天然呆的萌妹子。
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爱干净的希萌
望着站在眼前的萌妹子,也许,她就是人类新的希望也不一定。
随着时间的推移,希萌成了我的得力助手。在她的帮助下,我对周围的探索变得更加深入。
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爱打扮的希萌
不久后,我遇到了两位新的伙伴,艾达汪和李三光。艾达汪擅长枪械,身手敏捷;而李三光则是个科研人员,对末世的种种异象有着自己的见解。我们四人组成了一个团队,轮流外出探索,同时确保基地的安全。
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直到……某个夜晚,突然,屋外传来了敲门声。我们毫无防备地开了门,结果遭到了变异丧尸的袭击,全员阵亡……
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第一次全员阵亡
第一次重生,这次有了经验,希萌和两个伙伴是巨大的助力,我得尽快找到他们,而这一次,安全箱中也多了一些趁手的武器,我信心满满。
不久后,我们又听到了敲门声,这次有了防备,听到外边人说是附近流浪过来的幸存者后,我们才放心的打开了门,结果被抢劫一空,还受了伤,最后被闻味而来的丧尸再次团灭……
第二次重生,我决定不再信任任何外部人员。我们收集了收音机,减少了外出次数,等待救援。然而,资源的匮乏让我们陷入了生存危机。就在我即将绝望时,系统的声音在我耳边响起:“只需观看一个广告,你就能获得生存所需的物资。”我不禁苦笑着吐槽:“这个系统,难道不是无限重生,而是一个‘广告模拟器’吗?”
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“神明”送温暖来了,基本上看广告才能获得的物资都没危险
系统似乎能感受到我的犹豫,它的声音变得更加迫切:“观看广告,就能获得食物和水,甚至还有武器和医疗用品。这是你活下去的唯一希望。”
我无奈地摇摇头,心想,好吧,看来在这个末世,连系统都成了广告的奴隶。我最终还是屈服于系统的强烈要求,观看了广告。果不其然,我们因此获得了宝贵的物资,最终等来了救援。
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充足的物资,当然,是我用广告换来的……
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在转移途中,我们遭遇了丧尸潮。队伍被打散,但我们四人小队成功逃到了市中心,找到了一个地下室,建立了临时避难所。我们回到了市郊时的生活模式,但这次,系统传来了升级的声音。
我:“大家听我说,我的系统升级了!我们有了全球幸存者定位功能。”
艾达汪:“真的吗?那我们不是可以找到其他幸存者了?”
我:“那当然,让我看看,这功能怎么用。”
系统:“只需要宿主努力活下去,就可以获得系统奖励的能量晶石。能量晶石可以激活定位系统。”
“那我活了这么久,有多少晶石了?”
“目前宿主拥有晶石储量10,宿主激活定位系统所需晶石为300每次。”
“噗~咳咳咳……多少?10点?过了快大半年了,才10点?”
“宿主可以通过定位系统中的广告系统,观看广告,直接补充能量开启定位,每日三次哦(✿◠‿◠),另外,宿主还可以通过观看广告,积累能量晶石,每日十次,总计xxx晶石哦(✿◠‿◠)”
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不愧是广告模拟器,我无话可说
最终,我还是使用了一次观看广告开启定位的广告系统,但是……
坑爹啊!
系统竟然告诉我定位失败!!
作为失败补偿,他竟然还扔了袋金币给我!!!
在这末世,这金币能有啥用???
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招募系统,不同的人物拥有不同的技能偏向
我决定再也不相信这“广告模拟器”的坑爹功能,用自己的力量走出自己的康庄大道!
不理系统的第一天,市里的丧尸似乎多的有点过分,没有找到机会获得资源。
不理系统的第一周,依然没有获得什么有用物资,队伍里的淡水已经不多了,队员情绪有点低迷。
不理系统的第一月,仅剩的食物仅仅够我们四人勉强撑过今晚,如果明天还没有找到任何东西,我们……
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没有寻找到物资,伙伴一个个死去,希萌在饥渴难耐的时候,精神状态有点昂扬
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结尾

万万没想到,我最终还是拯救了全人类。
统子:“怎么样,本广的功能好用吧?”
我:“嗯嗯。”
统子:“要是你不那么倔强,你也不用重生这么多次了。”
我:“嗯嗯。”
统子:”本广最近帮你把安全箱、背包和系统商店的升级功能也开了,你抽空把广告看一下。”
我:“嗯嗯。”
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金币升级,晶石加速,事实上这个倒没有广告可看
统子:“对了,重生后的基地仓库我没办法帮你升级,那个就等你每次重生找到新基地的是,再看广告让我帮你升级吧。”
我:“嗯嗯,已乖巧。”
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最后的最后,游戏总结

该游戏为文字类休闲求生模拟游戏(X)
该游戏为广告模拟器(√)
首先,就游戏背景故事来说,以某音同名作者“丧尸希萌”为题材,内容上还是非常好玩有趣的。
[表情_尬笑]我以游戏的某些特点假想了“系统”(广告模拟器)的存在,而事实上,游戏中也确实充满了广告。
不过故事略显夸张,请大家以娱乐的心态阅读参考,切勿将其完全作为现实情况的反映。事实上并不一定需要观看这么多的广告才能通关游戏,广告仅仅是一种辅助手段,可以让游戏变得更简单而已。
该游戏没有强制广告内容,一切广告也以自主自愿为原则,当然,不看确实难得有点过分就是了,尤其是基地仓库的背包,每局要想储存更多资源,就必须看广告开仓库,注意,是每局,不是永久有效。这个设定相对于安全箱、背包、商店等来说,就有点让人难以接受了。[表情_吃瓜]
除了这一点外,游戏中还有一些小地方也许可能还略显不足。
比如:
1.游戏进行中,没有存档退出功能,一旦进行游戏,那么就只有杀“模拟器”强退,或者快速不做任何事情,等待角色死亡以求快速结束游戏。
2.游戏中的背包整理,不能直接挪动物品更换,只能将某个物品放到其他地方后再把另一个物品放过去,这样的操作属实有点麻烦。虽然这很符合现实挪换物品位置的规律,也确实跟游戏的进行增加了些许难度,比如收集的物资过多,背包、仓库、安全箱均没有任何空位的时候,获取的资源即便再好,因为无法直接更换,那么临时背包中的物品也只能全部扔掉。
3.不能随时统一的查看成员状态,不能了解成员的具体属性值,这对物资的分配造成了不小的挑战。当然,这也很符合现实中的设定,毕竟人渴了只会觉得有点渴,特别渴,但不会知道自己需要补充多少属性的水才能解渴……但这样的设定个人认为只是巧合,毕竟游戏中所有的物资都是拥有具体属性加成的,唯独人物状态属性不能查看,这确实是略显奇怪。
4.作为一款末日生存类游戏,他的探索属性太少了,基本上只需要派遣一个人外出,然后等待他带着物资回来,其主要操作基本上都放在了家里的三个人身上,这让游戏显得稍微有点无聊,唯一的乐趣反而成了偶尔发生的“意外”事故。
4.作为文字游戏,他拥有着不错的画面效果,但相对于某音上的视频内容来说,这样的游戏还是略显让人失望的。
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