开发日志|总结篇
截至至参赛日期截止,离我们所设想的可游玩版本还是有不小的差距!
设计之初,我们是打算完成白天 制作料理经营餐馆, 晚上前往迷宫寻找跟爷爷有关的信息以及收集迷宫中的食材带回来经营餐馆,但目前完成的部分只有开头的简单剧情介绍以及一个简陋的战斗,迷宫外的餐馆经营还没有开始开发,而迷宫内的战斗也存在着不少的bug。同时迷宫中魔物的种类以及迷宫中的事件也都还在完善过程,战斗流程存在UI交互设计问题,无法让玩家简单就能上手战斗系统。
所以特以此篇日志督促自己进行更新。争取在一个月内完善战斗流程以及有一个简单的餐馆经营版本
在此期间我们会尽量保持一周一更的进度进行游戏的迭代!
因为我们的团队是三个上班族,一个程序一个美术一个文案设定,所以工作进度可能会稍慢!但我们会尽力去完善这一个gamejam作品,作为独游开发的敲门砖!

目前的工作目标