【开发日志No.2】晓光|DawnLight|关卡设计

2024/10/2914 浏览综合
游戏提交审核啦!现在来记录一下21天紧张的开发……
给大家汇报一下当初的一些关卡设计:
玩家在获得了代表对抗的烛光形态后,将会参与到营救同伴中。
玩家可以落到螺旋回廊下方,得到强化道具后一路砍瓜切菜,最终来到回廊上方营救队友。
这是一个很新颖的想法,要是实现了一定很有意思#发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏创作挑战
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