【独门秘籍】GameJam开发期结束后感言,附带玩法干货!

投票2024/10/29178 浏览综合
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赛后感言

首先这是我第一次参加开发比赛
同时也是上线的第一款游戏
最后一天23点50分,完成了最后一次压哨提交,解决了最重要的问题,存档的保存和读取
之前48小时,一直在进行最后阶段的调试实装整合各个玩法
开发功能就像造零件,最后阶段就像是把各个部分的零件都组合起来,因为我个人开发非常随心,也没有写文档的习惯,
最后组装时的情况可想而知,出现了各种预期之外的问题,就如同开卦一样,在不确定这件事上是确定的!
本次学习到最重要的经验就是,在开发过程中记录,因为是自己看,所以只要自己能理解就行,不限制形式,帮助自已回头排
查时,快速找到问题,很多最开始开发的代码,已经忘记了如何写的,得重头梳理理解,然后一拍大腿修改,然后BUG叠着
BUG,然后陷入不可自拔的泥沼.....(死去的回忆在攻击我x
很多次在排查不出来bug,但时间又一点点过去,在各种大佬的帮助下,勉强完成了!
说实话能够完赛,实属不易!
在这里先感谢下星火编辑器的官方人员技术支持,和星火开发者群内大佬的经验分享。
群内的氛围真的很好,群里的大佬各个讲话都好听!
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游戏干货分享

因为咱开发时间不够的原因捏,原本想要加入的新手引导目前就只有开头  (能力有限,后面补上
所以在这里,着重说一下这个游戏的核心机制,和玩法秘籍。
首先,是关外的挂机场景的一些机制
 1.防御塔等级上限解锁关卡等级挂钩,只要是随等级升级,不会出现打不过的情况。
 2.前3个防御塔都消耗10宝石,之后每增加一个塔,进阶和建造的价格都增加10。
 3.防御塔等级上限解锁关卡等级挂钩,只要是随等级升级,不会出现打不过的情况。
 4.离线收益是根据当前每分钟获得宝石计算的。
于是,我的建议就是,前三个塔一定要升阶到满阶之后再去建新的塔。
控制阵眼,保证刷怪能够被快速消灭,不会触发上限,确保收益最大化。
另外,关于防御塔的技能设计核心理念:
防御塔升阶有5个阶段,升阶过程就是随机增加阴阳爻。
 1.阴与阳,初始阶段就是两个技能,阳为单体伤害,阴为群体减速 。
 
 2.基础八卦,有3个阴阳爻(3级),能够组成一个基本卦象,技能主要是造成伤害,此时伤害稍低于面板攻击力。
 3.八卦增益,此时增加随机阴阳爻时,会验证与前三个对应的阴阳是否一致,验证一致后增加一个,技能主要是对应不同
效果buff(控制类),有6个阴阳爻(6级),为防御塔的最终攻击属性,效果如下:
天-眩晕 地-陷入地面 风-击退 雷-感电(几率麻痹)火-灼烧(会传播)山-路障(接触伤害) 泽-清除怪物属性
 4.外卦,此时增加阴阳爻不验证能否增加,有9个阴阳爻(9级),替换基础八卦的技能,会在基础八卦的基础上增加伤
害和射程,但八卦增益的效果不变,简单来说就是,替换技能表现,技能效果不变。
 5.外卦增益,12个阴阳爻(12级满级)此时增加随机阴阳爻,会验证是否一致,一致后增加一个,技能会大幅增加
围和伤害,能够对范围内造成成吨伤害
其次,说一下怪物属性技能伤害的影响,技能属性和怪物属性相同时,控制效果失效伤害降低为原本的20%。
无属性的怪物,收到任何技能都是满伤害不免疫控制
然后,介绍一下关卡系统:
 1.除了开始的阴阳关之外,共有8种关卡地图,对应8个卦象,分别是天地风雷水火山泽。
 2.关卡的第一个字决定本关的地图,例如:水火既济,为水的关卡。
 3.关卡的前两个字决定这关怪物属性,如只有一个字那么只有一种属性,例如:雷水解,为雷属性和水属性怪物。
 4.人物攻击力决定关内防御塔的攻击力,及时更换装备才能推关更顺利。
 5.目前关卡数量一共74关,阴阳2关+基础八卦8关+易经卦64关。
 6.关卡难度越高掉落越多,同时每5关节点刷新的怪物越多。
 7.关内防御塔为共用等级,每次升级攻击力增加一倍,每次升级价格增加20。(造塔还是升级,这是个问题
最后,介绍一下装备词条系统:
 1.装备词条除了攻击之外,有三种类型,技能伤害加成,人物法阵,人物技能
 2.攻击属性决定人物基础攻击,和关内防御塔基础攻击。
 3.技能伤害加成,加成关内和关外的所有对应属性技能攻击,防御塔攻击属性以八卦增益(控制类)为准。
 4.人物法阵,目前有减速伤害两种,伤害法阵的伤害为:人物攻击力*伤害法阵属性百分比
 5.人物技能,目前有8种,对应8种外卦技能重复词条不会有额外效果。
以上就是没做到引导中的内容,
能看到这里,都是不可多得人才,实不相瞒想要个赞,如果觉得游戏做的还行,请支持一下咱,不胜感激
喜欢的可以分享点赞给有兴趣朋友,再次感谢啦~
您的支持让我在错综复杂的BUG面前勇往无前!!!
最后的最后,感谢下星火编辑器,降低了开发的门槛,让这个项目与你相见。
觉得哪张宣传概念图更好看 (单选)
开头的
33.3%
结尾的
50%
都差不多
16.7%
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