这款三技能的特效和夜莺的“流辉”问题是一个类型的
鹰角在做这种长时间大范围技能的时候为了避免给其他干员特效遮挡太严重,就很少堆特效,基本作为背景存在,所以单看就会有一种特效很少的感觉
流辉的问题是三个技能的特效元素单一,但是人家有召唤物皮肤呢,而且还多了攻击特效,就不会出现范围内很空旷的感觉
回过头看这款,三技能本身就缺少攻击特效,导致焦点只有阿尔图罗本身,边框特效与光影辨识度低,加成特效的音符不够明显,演示还只有一个友方干员,心电波动的特效也是时隐时现
基建2、触碰2与双生皮肤算是这款的特色吧,但局外的l2d背景动效也基本全在人物身上,背景的黑色阶梯做的不太明显,服饰也缺少一些设计
从我个人角度来看,做成18档会是最顶尖的那一批,21档就比较正常,24那就差点意思了
那先这样,回见各位