睡神这么玩,强度是不是太高了?
✿【引】
游戏内想要快速成长,需要的是什么?
钱!钱!还是钱!
当然这里说的是游戏里的金币。
游戏中不缺丰收之神、贸易之神靠着机制稳定拿金币的(前者吃成长卡的保底,后者吃扑克触发金币的保底),也有像是破坏之神通过废张卡+3金币、以及衍生的破坏流获取金币。
可如果要说其中最能暴富的,
应当还是【睡神】,看似只有胜利后售价+3的作用,又能卖多少钱呢?
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✿【强度玩法】
睡神是一个前期就很容易拿到的天神牌,毕竟是最低阶的一星卡。
而解锁正确玩法,只需要【隐匿】版本,和【收获】魔法牌;前者看运气,后者很容易获得。
思路就是:通过不断抬升【睡神】价格,最终每次【收获】都是50金币入账,而且运气好可以一直刷新魔法,毕竟也没多少钱嘛~实在太贵了再继续对战。
而之所以要安排【隐匿】版本,也是让其不占位,除非你其他天神牌的隐匿也多,不然有效位置给大辅助和大输出(诸如免疫怪物技能,对应花色/牌型吃增益)。
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✿【对其超标的看法】
尚且不考虑削弱的情况下,那这套玩法,属于玩家能够在后期,与超额血牛boss一战之力的核心之一。
金币的提升作用虽然没扑克/输出类天神更为直观,但的确应用在方方面面,属于稳定提升实力的根基;其他金币获取方式、要么低保、要么废卡、要么卡印记,但这一套轻松还暴富的方式——
却仅仅是蓝阶(一星)天神卡,似乎...颇为讽刺,或许这就属于那种“低阶表面不强、实则吃透机制红利”的策略型强大吧。
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你们又怎么看呢?
在了解这套玩法下,游玩是真的逐渐没有压力了,运气好说不定一回合还能吃几次【收获】,这不比怪物掉的5金币快多了。
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