新瓶装旧饮,这杯女仆咖啡浓香依旧——《女仆咖啡帕露菲重制版》

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大概是去年十一月的时候,我接触了原版《女仆咖啡帕露菲》,但并没有把它全部玩完,仅完成了玲爱与由飞两条线路。别误会,这并非这款游戏并不戳我——事实上《女仆咖啡帕露菲》完全戳中了我的好球区,丸户史明堪称教科书级别的日常描绘与冲击力极强的情感迸发毫无意外的将我的心完全拿捏——纯粹是因为作为一款将近20年前的游戏,原版游戏放在如今的电脑上总会出现一些莫名其妙的程序问题,让人难以全身心沉浸其中。
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这段几乎算是被迫中止的游戏旅途为我带来了难以派遣的遗憾感,我也一直寻找着一个能让我将《帕露菲》完全补完的契机——而重制版登上steam无疑就是一个完美的契机。借着这个机会,我打开了《女仆咖啡帕露菲》重制版并一口气打完了所有女主角的真结局,在更换了一个新瓶子之后,这杯女仆咖啡依然那样有趣且温暖。
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有趣的日常与情感的迸发

在故事的开始,主角高村仁收到了当地将要开业的大型商超“金砖广场”的信息,邀请他们以曾经在当地小有名气、如今却已在大火中成为过往的“Famille咖啡厅”的名义入驻商场。怀揣着对曾经Famille温柔岁月的追忆,高村仁接受了邀请,暂时放下了自己大学的学业,开始四处联系曾经Famille中的伙伴,共同开始新Famille的经营。
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要问我对《帕露菲》剧情的整体印象,那无疑是“有趣的日常”与“情感的迸发”。作为堪称“最会写日常的galgame剧作家”,当时的丸户史明还是个作为剧作家出道3年的新人,但其在帕露菲中的日常剧情表现依旧显得相当惊艳。在让人发自内心欢笑的同时,丸户史明在本作大量的日常剧情中融入了相当的细节与伏笔,非常成功的完成了对于本作几位女主角的形象塑造,并为后续的剧情展开留下了足够的空间与联系。
在这里不得不提的是,《帕露菲》采用了相当复古的游戏形式,玩家需要相当频繁的在一日之始选择自己将要在当天前往的地点,以此来决定自己和哪位女主度过时光。这样的玩法虽然抬高了游戏的复杂度,但却可以让玩家自由定制出一条偏重于某几位女主角的共通线路,让本作的日常部分既得以在有限的篇幅内对描写的对象有所取舍,避免“想在有限篇幅内全都要结果都没刻画好”和“想要全都要结果篇幅失控越拉越长”两种尴尬情况的出现,也让共通线与个人线有了近乎一体的伏笔照应,让整体的体验更加浑然一体。
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而本作游戏形式的复杂之处也在这里:非常直接的只选择某位角色的选项并不会让她对你敞开心扉,虽然最终你依然可以与她携手,但也只能进入完全不会触及角色内心深处的normal end;想要进入某位角色的内心并进入true end,你往往需要敏锐察觉到角色与角色之间的关联并触发相应的关键事件,最终才能得到走近角色的机会。这个过程的复杂程度与操作难度远比听起来要麻烦的多,所以我所知的玩家大多都不会投身于这几乎属于文字谜题的繁多选择之中,大多都选择攻略了事——也好在本作的攻略并不难找就是了。
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而在这般高明与苛刻的日常部分编排之后的,便是本作真正想要铺垫与展示的、蛰伏于各名角色个人线路中的情感迸发。得益于游戏玩法的剧情编排,本作中的情感往往在共通线的剧情中就已开始积蓄,着意刻画人物形象以塑造性格冲突,或是刻意埋下不少伏笔等待揭开;而丸户史明的强大笔力也总能将如此多的准备完全托起,用细致入微的文笔将丝丝情感完全梳理带出,最终给予玩家力道十足的情感冲击。
而对于某个特殊的角色,丸户对其个人线的情感铺垫可谓极致,而细节上的伏笔也几乎出现在游戏的所有角落——是真的那种,如果你得知了关于她的秘密再回头看游戏,会发现处处都是呼应、事事都有回响的离谱程度,可谓是我今年游玩游戏情绪体验的最高点。
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但还是不得不说,尽管本作在情感方面的表现纵观业界也已算是非常优秀,但和丸户自己的巅峰期相比还是显得稍显稚嫩。和《白色相簿2》中堪称连绵不绝的情感暴击相比,《帕露菲》的情感宣泄则给人一种“毕其功于一役”之感,每名角色最终所面临的困境都有一个明确的核心,而男主最终的破局法也总是“以力破万法”,给人一种“只要男主下定了决心,一切都会好起来”的感觉——当然,这种批判已经近乎于吹毛求疵了,只要不抱着与《白2》齐平的期许,《帕露菲》的剧情表现足以征服任何挑剔的galgame老饕。
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新瓶虽好,旧人更妙

作为重制版游戏,《帕露菲》重制版算是比较有诚意的,一方面它在剧情上几乎没有改变,除了这是全年龄版本而删掉了喜闻乐见部分外(但也有R18的重制版本),游戏的剧情与原版是完全相同的,可以说一句原汁原味;而对剧情外的部分,本作也做了一番彻底的重做,让其更加贴近现代玩家的习惯——这部分修改功过几何,就见仁见智了。
就我个人的体验来说,重制版中诸多人物美术风格的变化在我看来完全是弊大于利——我知道这听起来有点太遗老了,但我也是有我的理由说的。重制版的美术风格更加现代化,有更加艳丽的色彩与更加符合当下观感的五官比例,这部分都是好的;但那似乎总带着婴儿肥的脸部画法就像是在原版的角色立绘上都加了一层可爱滤镜,在人物形象上模糊了角色间的差异性,再加上重制版对角色神态的展现也不如原版那般鲜明,原本在视觉形象上差别明显的几位女主在重制版中几乎变成了“有着不同发色的同一个人”,初次接触还是让人很不适应。
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而另一个方面,我总觉得原版《帕露菲》中对人物体态的描绘好像更加真实与考究,而重制版的角色CG就经常出现人体崩坏——也不知道是老画风对人体问题有一定遮蔽作用,还是单纯是我自行美化了自己的回忆。
对重制版的其他方面,我个人倒是非常满意。重制版的系统增加了不少实用的功能,包括像选项跳跃这样多周目游玩必备的神通,在游玩的便利性上有了极大的增强;更重要的是,重制版的系统在风格上完全向原版看齐,无论是整体的UI还是那个如同瘦长鬼影的字体都完全还原原著,足以让玩过原版的老玩家一眼就回到游玩原版《帕露菲》的时光——说来有些羞耻,虽然我是去年才接触的《帕露菲》原版,在各种程度上都无法以“老玩家”的身份自居,但我打开重制版看到熟悉的UI与字体的时候,心底还是涌现出了不小的感动。
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吐槽:不打补丁玩不了全年龄游戏?

这算是我对《帕露菲》重制版最大的不满与不快——作为一款全年龄galgame,《帕露菲》对补丁的设置也很难称得上上心。是,我知道,有补丁是因为steam审核,不是发行商能做得了主,但为什么不能对那些不能过审的CG做一下单独处理,好让无补丁版本有顺畅的游戏体验呢?
在现在的无补丁版本里,因为开头的姐姐洗浴CG无法过审,你就要跳过男主接到金砖广场入住邀请、与各个女主交流重新筹措咖啡厅班子以及旧Famille不复存在的原因等等一大块极其重要的剧情,而这一切实际上只需要给姐姐洗浴CG加一个浴巾,甚至直接黑屏就能非常简单地越过障碍;而这样为了规避一张CG而删除一整段剧情的操作在本作中可以说是比比皆是,被删掉的不仅有简单的日常故事,甚至还有个人线中的重要片段,体验之差叫人难以忍受。
别说那些根本就不知道还有补丁的人,就算是我这种知道hikari发行的游戏大多需要补丁才能正常游戏的玩家,也不会入手一款全年龄游戏的时候想着去打补丁——这样粗暴的方法与其说是偷懒,倒不如说是抽象,让人难以理解如此设置障碍到底是为了什么。
当然,如果说男主拉曾经的伙伴入伙这样的剧情违反了steam的审核原则就是无法过审,或者说重制版的剧情就是这样铁板一块一个CG都不能动换个CG直接全局崩溃,那的确不能算是发行商的问题,我提前为我的吹毛求疵道歉。
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总结:遗憾消失了

完成《帕露菲》重制版的全线路攻略,既是对遗憾的了结,也是一份迟来的享受。作为一部以日常见长的作品,《帕露菲》完全可以说是现在你玩到的最好的日常系作品之一,愉悦欢快的日常描绘放在现在的galgame环境中也可以说绝不过时,而丸户标志性的细腻情感描写也能够给予你同类作品中别具一格的情感体验。
如果你曾听过丸户史明的鼎鼎大名,又暂时不想投身《白色相簿2》纠葛异常的情感漩涡,不妨来试试这款轻松日常比重更大、情感冲击力求扼要的《女仆咖啡帕露菲》,想必你也能从中体会到丸户老贼的魔力所在。
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