为4剪影格斗正名,且不再推荐红月的无视防御

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首先说明计算方法:攻击力加成分站街面板、战斗加成两种,二者是乘算。
卡带攻击力加成战斗只作用于站街面板攻击,因此只计算站街面板和4剪影大招伤害加成,即可判断二者优劣。
站街面板攻击=裸装攻击/(1+信赖攻击加成)*(1+信赖攻击加成+卡带套装加成+卡带大攻击词条)+卡带攻击值,
对比计算2攻击+2攻击与4剪影的大招伤害,因为这两套没有专属词条区别,卡带的大攻击词条假设毕业,
TapTap
计算过程
以上所有数值都可以掏出你们的主C验证,攻击力加成、小攻击数值据实填写就行,大招伤害这一栏全名是“面板攻击力X大招伤害加成”,实际伤害值后面还有一大堆要乘算,但这两套的环境是一样的,没必要一一列出了。
结论一:由于面板攻击基数比原以为的要低不少,卡带攻击力加成的效果降低,4剪影略强于2攻击+2攻击。
角色裸装攻击越低、卡带攻击词条越多,4剪影就越强,但差距依旧不算大,极限是6%,
考虑到1、2技能多少还是会用的,差距更小。
结论二:经 [聆海]大佬确认,框外风景的物理防御仅2780左右,红月的无视防御价值很低,
我想这游戏不太敢做双防10000以上的BOSS,即使有,减防也应优于无视防御,所以红月只能当普通2暴击套看待,只胜在好成型。
向之前听了我的建议做红月的朋友道歉,请别对红月套定向洗无视防御词条,红月的词条5可以选6%暴击继续用!
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