谈一谈开放中位成本兵装切换会给游戏带来什么
以上是某些人的反对意见。
针对这些说一下,开放兵装交换,显而易见的能大幅提升游戏活力。而游戏活力体现在哪?在于各类论坛里层出不穷的实战bd搭配。
这类游戏怕不怕某个bd霸榜?当然怕,但更怕的是玩家固化,所以刷子游戏会引入赛季机制,每个赛季都会强推某些bd削弱某些内容来增加新鲜感——赛季因为是重新开始,所以大刀阔斧的改动并不会导致玩家过度排斥,可不朽之旅目前没有赛季模式,那必然导致官方平衡的时候瞻前顾后,可能不敢轻易削弱某个套路,也因此会导致整个游戏系统的固化,这样才是上图某些人所说的真正的“全民统一”。因此兵装交换or兵装升星下调才会有其存在的意义,全民当然能轻易达成bd的一致,但同时因为有转换途径而削减了转换的代价。
我放个结论:兵装系统不改,官方平衡八年也做不出来一个相对平衡的版本。游戏一潭死水,玩家群体高度固化,新入坑且自己摸索的萌新极速逃离,在线人数降低,为了维持收益,商城里会多出什么来不用我多说了吧?
至于制作组的收益问题,这点真不需要玩家担心,这游戏的前辈之一流放之路这么多年了还活的好好的呢