《枪声与钻石💎》psp

修改于2024/10/2966 浏览好游推荐
2024-10-29   18h
❤️又是玩一部少一部的好游戏
👮🏻‍♂️以警队自由谈判专家为视角的新颖推理,配角都超有性格,大家都好酷。
有大概6个故事,最后所有故事会由一个主线串联起来
📖从案件发生前期的走访调查到僵持现场的总指挥、谈判、心理描写、资料收集、窃听、狙击、突进各方面都有表现到,很完整的应对流程,沉浸感挺高的。
好像真的学到了谈判说话的技巧 ,每次交涉开始我也好紧张,音乐镜头剧情台词都像是高分日剧(就是画风差了点意思)
🖊️主角要做的是在可允许的情况下,和负隅顽抗的犯人交涉,保住更多的人质甚至劝说犯人投降(光听这个流程好像就是一直说话劝说,但游戏内容涉及很多方面不无聊)。
期间探寻犯人的动机和需求,稳住情绪,不要两败俱伤,不得已会进行突击,要全程掌握主动权和谈话方向,谈判达成的不同结果会导致不同的结局。
就是主角除了要搞定罪犯,偶尔还有心累破事
❌(小山田及其属下真的有病,会被气死的那种,都谈判好了,过来搞破坏。还有后期出现的另一个谈判专家柚木,太自傲冲动了)
📚几个案件合起来有将近80种的结局
比如说第一个案件,最后绑架的时候如果谈判成功,谈判专家的主角去送钱的话,就是直接说服犯人然后完美结局;如果变成另外一个警察去送钱的话、送完钱犯人会拒绝释放人质,接着继续和主角电话交涉犯人妥协了,但是要出来的时候,犯人却被自己的人质店长,也就是所谓的婚姻欺诈案的主谋给开枪打了,然后那个人质变成了下一个犯人,新一轮谈判从零开始。
📚📚我以为每个结局可能就一点不同,大多是殊途同归那种,但没想到甚至整个形势大逆转,一点没有敷衍。而且感觉比起完美A结局,另一个B结局好像事件剧情,人物细节交代更完整一些。(而且不同结局细节设置很合理,A结局因为谈判专家去送钱直接就结束了事件,那时人质店长还没醒;B结局里,因为警察去送钱中间耽误了一些时间,导致被犯人击打的店长人质醒了,拿起枪伤了犯人。)
❗因为进入的不是真A结局,所以好像在B结局里最后的谈判评价都达不到A只能到B,我还试了好多次。
☎️就光接打电话游戏里都有好几种表现,谈判时打犯人电话,有时打几下停掉,有时打到他接为止,这关系到是否需要给这个犯人考虑时间;当犯人打电话过来的时候,有时等待几声有时马上接起来或者不接,真的是心理战,而且每个都有说法。
🛠️而且除了主角以外的什么狙击队员呀也不是工具人,除了他们专业能力,职业素质的基本描述,还会时不时的展现他们视角的想法行动,好酷的
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