《果与汁儿》开发日志:最后一天与游戏操作手册

修改于10/2985 浏览综合
大家好,这里是神秘制作组。在这篇开发日志中,我会跟大家分享《果与汁儿:果实中的我们》这款游戏在聚光灯比赛开发周期里的最后一天我们都做了什么。
在项目末期,全体成员都已经明确意识到在三周内做一款符合一般玩家期望的复古FPS游戏是一件多么困难的事,我们不得不一再裁剪了许多内容。即便如此,在这最后一天,程序上也遇到了许多不得不优先解决的、影响游戏性的问题,导致许多内容还没有很好的接入和表现。比如音效的优化,我们已经在游戏demo和新角色的基础上又制作了一版音效,但来不及一一植入了。
而这些,都会成为我们未来更新和改进的目标,也欢迎大家来多多试玩我们游戏,并提出宝贵的意见。
最后让我们回顾下游戏的操作与特色机制:
· WASD移动,空格键跳跃
· 鼠标左键射击,F键使用近战攻击,鼠标滚轮切枪
· 敌人被攻击时会喷出果汁,只要离得够近就能喝到果汁并回血
· 敌人被近战攻击击杀时会掉落水果块,捡拾水果可以恢复弹药
欢迎大家多来尝试,我们会尽量听取玩家的反馈,把游戏越做越好。
感谢各位的阅读。如果对我们的游戏感兴趣,请多多关注我们神秘制作组!
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