聚光灯开发日志2

2024/10/2819 浏览综合
为什么没有写开发日志,是因为开发的变化总是多端,我们的人手很紧,没有策划,因此没有闲人去写这种给别人看的东西,毕竟21天做一个游戏是挺困难的。
在开发的前七天我们就完成了游戏的50%,人物的3C就是在最初的几天完成的,这部分也是我负责的。而我们炫酷的音乐则也是音效同学花了不到7天就编曲出来,太酷了!
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