小何的最终游戏日志

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亲爱的小伙伴们,终于到了这一刻!🌟 经过7天的疯狂开发,我们的Demo版本终于要与大家见面了。虽然还有很多不足,但它凝聚了我这些天来的心血和汗水。让我们一起来看看最终的成果吧!
💡 游戏灵感来源 💡
在这里要特别感谢两款经典游戏给予我的灵感:
* 星之卡比:它的"复制能力"启发了我的"夺舍"机制
* 小骨英雄杀手:它独特的游戏机制给了我很多创意
🎭 开发者的真心话 🎭
说实话,由于是独自开发,游戏在很多方面还很粗糙。无论是剧情深度、游戏手感、平衡性还是音乐完整性,都还有很大的提升空间。我知道这可能会让一些期待已久的玩家感到失望,在这里我真诚地向大家道歉。🙏 但是,这次Game Jam的经历对我来说是无比宝贵的。它让我明白了团队合作的重要性,也让我看到了自己的不足和未来的发展方向。
🚀 未来展望 🚀
虽然这次的Demo还很不完善,但我并不打算就此止步。接下来我会:
1. 修复现有的bug,特别是卡牌系统和敌人AI
2. 优化游戏平衡性和手感
3. 丰富游戏剧情和关卡设计
4. 完善音乐和音效系统
💖 感谢有你 💖
最后,我要由衷地感谢每一位关注和支持这个项目的朋友。是你们的鼓励给了我坚持下去的动力。虽然这个版本还不够完美,但它承载了我对游戏开发的热爱和对未来的期待。 感谢大家一路相伴。虽然这是Game Jam的结束,但对我来说,这才是一个新的开始。 记住,无论在游戏中还是现实里,都要勇敢地追逐属于自己的"聚光灯"哦!❤️🎮✨
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